osgQOpenGLWidget怎么嵌入qt中
时间: 2024-02-12 17:08:54 浏览: 16
QT通过创建openglwidget类添加OpenGL窗口
要将osgQOpenGLWidget嵌入Qt中,您需要执行以下步骤:
1. 首先,确保您已经安装了Qt和OpenSceneGraph。
2. 在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。
3. 在项目中创建一个新的QWidget。
4. 将osgQOpenGLWidget添加到此QWidget中。您可以通过包含头文件“osgQOpenGLWidget.h”来实现此操作。
5. 在QWidget的构造函数中,创建一个osgViewer::Viewer对象,并将osgQOpenGLWidget设置为该对象的视口。
6. 创建一个osg::Node对象并将其添加到osgViewer::Viewer对象中。
7. 在QWidget的paintEvent中,调用osgViewer::Viewer对象的frame方法。
8. 使用show方法显示QWidget。
以下是一个示例代码片段,演示了如何将osgQOpenGLWidget嵌入Qt中:
```c++
#include "osgQOpenGLWidget.h"
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
class OSGWidget : public QWidget
{
public:
OSGWidget(QWidget* parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
osgViewer::Viewer* viewer = new osgViewer::Viewer;
osgQOpenGLWidget* osgWidget = new osgQOpenGLWidget(this);
osgWidget->setMinimumSize(640, 480);
osgWidget->setFocusPolicy(Qt::ClickFocus);
osgWidget->setViewer(viewer);
setCentralWidget(osgWidget);
osg::Node* model = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
viewer->setSceneData(model);
viewer->realize();
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override
{
QWidget::paintEvent(event);
osgQOpenGLWidget* osgWidget = dynamic_cast<osgQOpenGLWidget*>(centralWidget());
if (osgWidget)
{
osgWidget->getViewer()->frame();
}
}
};
```
请注意,此示例仅演示了如何将osgQOpenGLWidget嵌入Qt中,并显示一个osg::Node对象。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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