调用objcopy里面资源文件
时间: 2023-09-16 15:12:52 浏览: 68
可以使用objcopy命令将资源文件嵌入到可执行文件中。以下是将资源文件添加到可执行文件中的示例命令:
```
objcopy --input binary --output elf32-i386 --binary-architecture i386 my_resource.png my_resource.o
```
这个命令将my_resource.png文件转换为一个目标文件my_resource.o,该目标文件可以被链接到可执行文件中。然后在链接可执行文件时,可以使用以下命令将my_resource.o文件链接到可执行文件中:
```
gcc -o my_program my_program.c my_resource.o
```
这个命令将my_program.c文件编译为可执行文件my_program,并将my_resource.o文件链接到my_program中。在运行my_program时,my_resource.png文件将被嵌入到可执行文件中,可以通过读取my_program中的特定地址来访问它。
相关问题
linux objcopy到.o文件中的资源文件 c++怎么调用读写资源文件
在 C++ 中读取和写入 objcopy 复制到 .o 文件中的资源文件,可以使用以下代码:
```cpp
#include <fstream>
// 定义资源文件的名称和路径
const char* RESOURCE_FILE = "resource.bin";
const char* RESOURCE_PATH = "/path/to/resource/";
// 打开资源文件并读取内容
std::ifstream in(RESOURCE_PATH + RESOURCE_FILE, std::ios::binary);
if (in) {
// 读取文件内容
in.seekg(0, std::ios::end);
size_t size = in.tellg();
in.seekg(0, std::ios::beg);
char* buffer = new char[size];
in.read(buffer, size);
in.close();
// 使用文件内容进行操作
// ...
delete[] buffer;
} else {
// 处理文件打开失败的情况
}
// 将数据写入资源文件
std::ofstream out(RESOURCE_PATH + RESOURCE_FILE, std::ios::binary);
if (out) {
// 写入数据
char* buffer = new char[size];
// 填充 buffer 数组
out.write(buffer, size);
out.close();
delete[] buffer;
} else {
// 处理文件打开失败的情况
}
```
在上面的代码中,我们首先使用 std::ifstream 打开资源文件,并读取其中的内容。如果文件打开成功,我们可以使用 std::ofstream 将数据写入文件中。请注意,需要使用正确的路径和文件名打开文件,以便能够正确访问资源文件。另外,我们还需要在读取文件内容之前检查文件是否成功打开,以避免出现错误。
c++怎么把文件嵌入到资源文件并且调用它linux
在Linux下,可以通过将文件编译为目标文件,并使用objcopy工具将目标文件中的数据复制到C++源文件中来将文件嵌入到可执行文件中。
以下是将文件嵌入到资源文件中并调用它的基本步骤:
1. 编译文件为目标文件
可以使用gcc等编译器将文件编译为目标文件。例如,可以使用以下命令将文件`myfile.txt`编译为目标文件`myfile.o`:
```
gcc -c myfile.txt -o myfile.o
```
2. 复制目标文件中的数据到C++源文件中
可以使用objcopy工具将目标文件中的数据复制到C++源文件中。例如,可以使用以下命令将目标文件`myfile.o`中的数据复制到C++源文件`resource.cpp`中:
```
objcopy -I binary -O elf64-x86-64 -B i386 myfile.o resource.o
```
这将在当前目录下生成一个名为`resource.o`的文件,其中包含目标文件中的数据。
3. 定义资源数据
在C++源文件中,可以使用extern关键字定义资源数据。例如,可以使用以下代码片段定义资源数据:
```
extern const char _binary_resource_o_start[];
extern const char _binary_resource_o_end[];
extern const int _binary_resource_o_size;
```
其中,`_binary_resource_o_start`和`_binary_resource_o_end`是指向资源数据起始和结束位置的指针,`_binary_resource_o_size`是资源数据的大小。
4. 使用资源数据
现在可以使用指向资源数据的指针来读取和操作资源数据。例如,如果嵌入的文件是一个文本文件,可以使用以下代码片段读取文件内容:
```
std::string fileData(_binary_resource_o_start, _binary_resource_o_size);
```
以上是将文件嵌入到资源文件中并调用它的基本步骤。在实际应用中,可能需要根据需要进行适当的修改。