调用objcopy里面资源文件

时间: 2023-09-16 15:12:52 浏览: 68
可以使用objcopy命令将资源文件嵌入到可执行文件中。以下是将资源文件添加到可执行文件中的示例命令: ``` objcopy --input binary --output elf32-i386 --binary-architecture i386 my_resource.png my_resource.o ``` 这个命令将my_resource.png文件转换为一个目标文件my_resource.o,该目标文件可以被链接到可执行文件中。然后在链接可执行文件时,可以使用以下命令将my_resource.o文件链接到可执行文件中: ``` gcc -o my_program my_program.c my_resource.o ``` 这个命令将my_program.c文件编译为可执行文件my_program,并将my_resource.o文件链接到my_program中。在运行my_program时,my_resource.png文件将被嵌入到可执行文件中,可以通过读取my_program中的特定地址来访问它。
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linux objcopy到.o文件中的资源文件 c++怎么调用读写资源文件

在 C++ 中读取和写入 objcopy 复制到 .o 文件中的资源文件,可以使用以下代码: ```cpp #include <fstream> // 定义资源文件的名称和路径 const char* RESOURCE_FILE = "resource.bin"; const char* RESOURCE_PATH = "/path/to/resource/"; // 打开资源文件并读取内容 std::ifstream in(RESOURCE_PATH + RESOURCE_FILE, std::ios::binary); if (in) { // 读取文件内容 in.seekg(0, std::ios::end); size_t size = in.tellg(); in.seekg(0, std::ios::beg); char* buffer = new char[size]; in.read(buffer, size); in.close(); // 使用文件内容进行操作 // ... delete[] buffer; } else { // 处理文件打开失败的情况 } // 将数据写入资源文件 std::ofstream out(RESOURCE_PATH + RESOURCE_FILE, std::ios::binary); if (out) { // 写入数据 char* buffer = new char[size]; // 填充 buffer 数组 out.write(buffer, size); out.close(); delete[] buffer; } else { // 处理文件打开失败的情况 } ``` 在上面的代码中,我们首先使用 std::ifstream 打开资源文件,并读取其中的内容。如果文件打开成功,我们可以使用 std::ofstream 将数据写入文件中。请注意,需要使用正确的路径和文件名打开文件,以便能够正确访问资源文件。另外,我们还需要在读取文件内容之前检查文件是否成功打开,以避免出现错误。

c++怎么把文件嵌入到资源文件并且调用它linux

在Linux下,可以通过将文件编译为目标文件,并使用objcopy工具将目标文件中的数据复制到C++源文件中来将文件嵌入到可执行文件中。 以下是将文件嵌入到资源文件中并调用它的基本步骤: 1. 编译文件为目标文件 可以使用gcc等编译器将文件编译为目标文件。例如,可以使用以下命令将文件`myfile.txt`编译为目标文件`myfile.o`: ``` gcc -c myfile.txt -o myfile.o ``` 2. 复制目标文件中的数据到C++源文件中 可以使用objcopy工具将目标文件中的数据复制到C++源文件中。例如,可以使用以下命令将目标文件`myfile.o`中的数据复制到C++源文件`resource.cpp`中: ``` objcopy -I binary -O elf64-x86-64 -B i386 myfile.o resource.o ``` 这将在当前目录下生成一个名为`resource.o`的文件,其中包含目标文件中的数据。 3. 定义资源数据 在C++源文件中,可以使用extern关键字定义资源数据。例如,可以使用以下代码片段定义资源数据: ``` extern const char _binary_resource_o_start[]; extern const char _binary_resource_o_end[]; extern const int _binary_resource_o_size; ``` 其中,`_binary_resource_o_start`和`_binary_resource_o_end`是指向资源数据起始和结束位置的指针,`_binary_resource_o_size`是资源数据的大小。 4. 使用资源数据 现在可以使用指向资源数据的指针来读取和操作资源数据。例如,如果嵌入的文件是一个文本文件,可以使用以下代码片段读取文件内容: ``` std::string fileData(_binary_resource_o_start, _binary_resource_o_size); ``` 以上是将文件嵌入到资源文件中并调用它的基本步骤。在实际应用中,可能需要根据需要进行适当的修改。

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