float fading = Random.Range(0.0f, 1.0f);
时间: 2024-05-21 21:15:41 浏览: 107
Sample for fading/flashing text.
这是一行用于生成随机浮点数的代码,它使用了Unity引擎的Random类中的Range()方法。该方法接受两个参数,分别为最小值和最大值,返回一个在这两个值之间的随机浮点数。在这行代码中,最小值为0.0f,最大值为1.0f,因此生成的随机数将在0.0f到1.0f之间。并且将生成的随机浮点数赋值给了名为fading的float类型变量。
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