Lua Luna工具库文档
时间: 2024-05-16 10:17:01 浏览: 156
Lua相关工具
Lua Luna是一个用于将Lua嵌入到C++程序中的工具库。它提供了一套简单的API,使得在C++程序中使用Lua变得更加容易。以下是Lua Luna的一些常见功能和使用方法:
1. 在C++代码中创建Lua虚拟机
使用Luna创建Lua虚拟机非常简单。只需调用Luna::State::Create()即可创建一个新的Lua虚拟机。例如:
```
#include <luna/luna.h>
Luna::State lua;
```
2. 加载Lua代码
使用Luna加载Lua代码也非常简单。只需调用Luna::State::DoFile()或Luna::State::DoString()方法即可。例如:
```
lua.DoFile("script.lua");
```
3. 导出C++函数到Lua
使用Luna导出C++函数到Lua也非常简单。只需定义一个结构体,其中包含函数名和函数指针,然后将该结构体传递给Luna::Register()方法即可。例如:
```
void MyFunction(int arg) {
// do something
}
struct FunctionList {
{ "my_function", MyFunction },
};
lua.Register(FunctionList);
```
4. 访问Lua变量
使用Luna访问Lua变量也非常简单。只需使用Luna::State::GetGlobal()或Luna::State::GetField()方法即可。例如:
```
int my_variable = lua.GetGlobal<int>("my_variable");
```
5. 调用Lua函数
使用Luna调用Lua函数也非常简单。只需使用Luna::State::Call()方法即可。例如:
```
lua.Call<void>("my_function", arg1, arg2, arg3);
```
以上是Lua Luna的一些常用功能和使用方法。更详细的文档可以参考官方文档:https://github.com/xpol/luna。
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