MySQL数据库控制unity3D中的按钮
时间: 2023-06-18 21:03:14 浏览: 60
要在Unity3D中控制MySQL数据库,需要使用C#编程语言和MySQL连接库。以下是一个简单的例子,演示如何将按钮与MySQL数据库连接起来:
1. 首先,需要在Unity3D中创建一个按钮。可以通过在Hierarchy窗口中选择“Create” -> “UI” -> “Button”来创建一个新按钮。
2. 然后,需要在C#脚本中编写代码,以便将该按钮连接到MySQL数据库。可以使用MySQL连接库中的类来实现这一点。以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Data;
using MySql.Data.MySqlClient;
public class MySQLController : MonoBehaviour
{
public Button myButton;
public Text myText;
private MySqlConnection connection;
private string server;
private string database;
private string uid;
private string password;
void Start()
{
myButton.onClick.AddListener(TaskOnClick);
server = "localhost";
database = "mydatabase";
uid = "username";
password = "password";
string connectionString;
connectionString = "SERVER=" + server + ";" + "DATABASE=" +
database + ";" + "UID=" + uid + ";" + "PASSWORD=" + password + ";";
connection = new MySqlConnection(connectionString);
try
{
connection.Open();
myText.text = "Connection successful!";
}
catch (MySqlException ex)
{
Debug.Log(ex.ToString());
}
}
void TaskOnClick()
{
string query = "SELECT * FROM mytable";
MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, connection);
MySqlDataReader dataReader = cmd.ExecuteReader();
while (dataReader.Read())
{
Debug.Log(dataReader["column1"] + " " + dataReader["column2"]);
}
dataReader.Close();
}
void OnApplicationQuit()
{
if (connection != null)
{
connection.Close();
connection = null;
}
}
}
```
3. 在上面的代码中,我们首先定义了一个MySQLController类,并将按钮和文本框作为公共变量添加到该类中。然后,我们定义了MySQL连接的必要变量,例如服务器名称、数据库名称、用户名和密码。接下来,我们在Start()函数中打开连接,并在TaskOnClick()函数中执行查询语句。最后,我们在OnApplicationQuit()函数中关闭连接。
4. 将该脚本文件附加到按钮对象上,然后单击该按钮即可查询MySQL数据库并在Unity3D控制台中查看结果。
这只是一个简单的例子,可以根据需要进行修改和扩展。