面向对象的系统设计准则
时间: 2023-09-20 17:13:07 浏览: 58
面向对象的系统设计准则包括以下几个方面:
1. 单一职责原则(SRP):一个类只负责一项职责,避免出现一个类承担过多的工作。
2. 开闭原则(OCP):一个系统应该对扩展开放,对修改关闭,通过接口和抽象类来实现。
3. 里氏替换原则(LSP):子类必须能够替换其父类,而不影响系统的正确性和可靠性。
4. 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于底层模块,应该依赖于抽象接口。
5. 接口隔离原则(ISP):客户端不应该依赖于它不需要的接口,接口应该尽量小而专一。
6. 合成复用原则(CRP):尽量使用对象组合而不是继承来实现代码复用。
7. 迪米特法则(LoD):一个对象应该只与其直接相关的对象交互,而不是和不相关的对象交互。
通过遵循这些准则,可以使系统具有更好的可维护性、可扩展性和可重用性,同时也可以提高系统的可靠性和性能。
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