c++将实时接收的pcm二进制裸数据转换为wav格式

时间: 2023-09-18 08:06:38 浏览: 100
将实时接收的PCM二进制裸数据转换为WAV格式需要进行以下步骤: 1. 创建WAV文件头。WAV文件头包括文件标识、文件大小、音频格式、声道数、采样率、位深度等信息。 2. 将PCM数据写入WAV文件中。PCM数据可以直接写入WAV文件中,也可以压缩成其他格式再写入WAV文件中。 以下是一个简单的C++代码示例,将PCM数据转换为WAV格式: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cstring> using namespace std; // WAV文件头结构体 struct WAVHeader { char riff[4]; // "RIFF" int32_t size; // 文件总大小 char wave[4]; // "WAVE" char fmt[4]; // "fmt " int32_t fmt_size; // fmt块大小 int16_t format; // 音频格式 int16_t channels; // 声道数 int32_t sample_rate; // 采样率 int32_t byte_rate; // 每秒数据量 int16_t block_align; // 数据块对齐 int16_t bits_per_sample; // 位深度 char data[4]; // "data" int32_t data_size; // 数据大小 }; int main() { int16_t pcm_data; // PCM数据 int32_t sample_rate = 44100; // 采样率 int16_t bits_per_sample = 16; // 位深度 int16_t channels = 1; // 声道数 ofstream wav_file("output.wav", ios::out | ios::binary); // 创建WAV文件 if (!wav_file) { cerr << "Failed to create WAV file." << endl; return 1; } WAVHeader wav_header; strncpy(wav_header.riff, "RIFF", 4); strncpy(wav_header.wave, "WAVE", 4); strncpy(wav_header.fmt, "fmt ", 4); wav_header.fmt_size = 16; wav_header.format = 1; wav_header.channels = channels; wav_header.sample_rate = sample_rate; wav_header.bits_per_sample = bits_per_sample; wav_header.byte_rate = sample_rate * channels * bits_per_sample / 8; wav_header.block_align = channels * bits_per_sample / 8; strncpy(wav_header.data, "data", 4); wav_header.data_size = 0; wav_file.write((char *)&wav_header, sizeof(wav_header)); // 写入WAV文件头 while (true) { // 循环读取PCM数据并写入WAV文件 // 从输入流中读取PCM数据 cin.read((char *)&pcm_data, sizeof(pcm_data)); if (cin.fail()) break; // 将PCM数据写入WAV文件 wav_file.write((char *)&pcm_data, sizeof(pcm_data)); wav_header.data_size += sizeof(pcm_data); } wav_header.size = 4 + (8 + wav_header.fmt_size) + (8 + wav_header.data_size); wav_file.seekp(0); wav_file.write((char *)&wav_header, sizeof(wav_header)); // 更新WAV文件头 wav_file.close(); // 关闭WAV文件 return 0; } ``` 这个示例代码假设PCM数据是从标准输入流中读取的,并将WAV文件写入到名为“output.wav”的文件中。你可以根据需要修改代码来适应你的实际应用场景。

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