namespace bts_can { typedef struct { int module; int id; char startTime[32]; char endTime[32]; } AlarmData; typedef std::map<int, AlarmData*> AlarmDataList;
时间: 2024-04-26 07:23:29 浏览: 45
这段代码定义了一个名为 `bts_can` 的命名空间。在该命名空间中,定义了一个结构体 `AlarmData`,包含 `module`、`id`、`startTime` 和 `endTime` 四个成员变量。另外还定义了一个 `AlarmDataList` 类型,是一个以 `int` 类型为键,以 `AlarmData*` 类型为值的 `std::map`(映射表)类型。这个映射表用于存储多个 `AlarmData` 结构体对象,每个对象都有一个唯一的整数键值来进行索引。
相关问题
stm32f103c8t6,写一个停车场代码
很抱歉,由于停车场的具体实现和需求不同,我无法为您提供完整的停车场代码。但是,我可以给您提供一些思路和建议,帮助您设计和实现停车场的代码。
首先,您需要确定停车场的具体功能和需求。例如,您需要考虑以下问题:
1. 停车场的大小和停车位数量;
2. 车辆进入和离开停车场的流程;
3. 车辆的停放时间和计费方式;
4. 停车场的收费方式和收费标准;
5. 停车场的管理和监控等。
根据以上需求,您可以设计出相应的代码架构和功能模块。例如,您可以设计一个停车场管理系统,包括以下模块:
1. 车辆进入和离开管理模块:负责记录车辆的进入和离开时间,以及停车位的占用情况;
2. 计费管理模块:根据车辆的停放时间和收费标准计算停车费用;
3. 收费管理模块:负责车辆缴纳停车费用和管理停车场的收入;
4. 管理监控模块:负责监控停车场的安全和管理停车场的运营。
以下是一些代码实现的思路:
1. 车辆进入和离开管理模块
(1)定义一个数组存储停车场的停车位状态,例如 int parkStatus[100],表示停车场有100个停车位,0表示该停车位空闲,1表示该停车位已经被占用。
(2)定义一个结构体来存储车辆的信息,例如:
```
typedef struct {
char plateNum[10]; // 车牌号
int enterTime; // 进入停车场时间
int leaveTime; // 离开停车场时间
int parkPos; // 停车位编号
} CarInfo;
```
(3)当车辆进入停车场时,首先查找空闲的停车位,找到后将 parkStatus 相应位置的值改为1,然后记录车辆的信息,存储到一个队列中。
(4)当车辆离开停车场时,根据车牌号查找队列中的车辆信息,然后计算停车费用,并将相应的停车位状态改为0。
2. 计费管理模块
(1)定义一个结构体来存储收费标准,例如:
```
typedef struct {
int startTime; // 计费开始时间
int endTime; // 计费结束时间
int fee; // 单价,每小时多少钱
} FeeStandard;
```
(2)根据车辆的停放时间和收费标准计算停车费用。
3. 收费管理模块
(1)定义一个结构体来存储停车场的收入信息,例如:
```
typedef struct {
int totalIncome; // 总收入
int dailyIncome; // 当日收入
} IncomeInfo;
```
(2)当车辆缴纳停车费用时,将相应的费用添加到总收入和当日收入中。
4. 管理监控模块
(1)可以使用 LCD 屏幕或者 OLED 屏幕显示停车场的状态信息,例如空闲停车位数量、收费信息等。
(2)可以使用 WIFI 模块将停车场的状态信息上传到云端,方便远程监控和管理。
以上仅是一些思路和建议,真正的停车场代码还需要根据具体需求和实现方式进行设计和开发。希望能对您有所帮助。
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