fast role swap
时间: 2023-12-18 14:05:11 浏览: 22
Fast role swap, or FRS for short, is a technique used in online multiplayer games such as League of Legends, where players quickly swap roles with each other before the game starts. This is typically done to accommodate a player who is uncomfortable with their assigned role or to optimize team composition. The FRS technique involves players quickly communicating with each other through chat or voice chat to coordinate the role swaps. The goal is to make the swaps as quickly and smoothly as possible to avoid wasting time or creating confusion.
相关问题
USB PD的FAST ROLE SWAP切换机制
USB PD的FAST ROLE SWAP(FRS)是一种切换机制,它允许两个设备在数据传输过程中交换它们之间的角色。在USB PD协议中,设备角色通常是指Power Provider(PP)和Power Consumer(PC),PP是负责提供电源的设备,PC则是负责消耗电源的设备。在某些情况下,需要在运行时交换这些角色,例如当PC需要提供电源给PP时。
FRS机制可以在数据传输过程中进行角色切换,而不会中断传输。FRS的实现需要在两个设备之间进行协调,以确保切换过程顺利进行。在切换开始前,PP会发送一个FRS请求给PC,并告诉PC需要切换的角色和切换时间。PC接收到请求后,会确认请求并在指定时间内执行角色切换。如果PC不能在指定时间内完成角色切换,则传输将会被中断。
FRS机制可以使得USB PD设备在运行时更加灵活,提高了设备的可靠性和互操作性。
swap
swap是一个常用的函数,用来交换两个变量的值。在C语言中,可以通过传递指针变量来实现swap函数。
例如,交换两个整数变量a和b的值,可以使用以下代码实现:
```
void swap(int *pa, int *pb) {
int temp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = temp;
}
int main() {
int a = 10, b = 20;
printf("Before swap: a=%d, b=%d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("After swap: a=%d, b=%d\n", a, b);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Before swap: a=10, b=20
After swap: a=20, b=10
```
在swap函数中,使用指针变量pa和pb分别指向传递进来的两个变量的地址,在函数体内部交换这两个变量的值。在main函数中,通过使用取地址运算符"&"来获取变量a和b的地址,并传递给swap函数,从而完成了变量值的交换。