labelimg怎么推出

时间: 2024-04-04 18:28:22 浏览: 18
LabelImg是一个开源的图像标注工具,用于创建和编辑图像标注数据集。它可以帮助用户在图像上绘制边界框或者进行多边形标注,以标记出感兴趣的目标物体。以下是使用LabelImg的步骤: 1. 安装LabelImg:首先,你需要从GitHub上下载并安装LabelImg。它支持Windows、Linux和macOS系统。 2. 打开LabelImg:安装完成后,你可以打开LabelImg应用程序。 3. 导入图像:在LabelImg中,你可以通过点击"Open"按钮或者使用快捷键Ctrl+O来导入需要标注的图像。 4. 创建标注框:在图像上选择一个目标物体,然后点击鼠标左键并拖动来创建一个边界框。你可以调整边界框的大小和位置,确保它准确地包围目标物体。 5. 标注类别:在创建边界框后,你需要为该目标物体选择一个类别。在LabelImg中,你可以通过点击"Create RectBox"按钮来添加一个新的类别,并为其指定一个名称。 6. 保存标注结果:完成标注后,你可以点击"Save"按钮或者使用快捷键Ctrl+S来保存标注结果。LabelImg会将标注信息保存为XML文件,其中包含了每个目标物体的位置和类别信息。 7. 继续标注:如果你还有其他图像需要标注,可以重复上述步骤,导入新的图像并进行标注。 8. 导出标注数据:当你完成了一批图像的标注后,你可以使用LabelImg提供的导出功能将标注数据转换为常见的格式,如Pascal VOC、YOLO等,以便在训练目标检测模型时使用。
相关问题

labelimg重新标注

labelImg是一个用于图像标注的工具,可以帮助用户重新标注图像。下面是使用labelImg重新标注的步骤: 1. 首先,确保已经安装了labelImg。可以通过以下命令在Anaconda环境中安装labelImg: ```shell pip install labelImg ``` 2. 打开labelImg工具。可以通过以下命令在命令行中启动labelImg: ```shell labelImg ``` 3. 在labelImg界面中,点击"Open Dir"按钮选择要重新标注的图像所在的文件夹。例如,选择引用中提到的子文件夹D:\ProgramData\Anaconda3\Lib\site-packages\labelImg\data。 4. 在labelImg界面中,点击"Change Save Dir"按钮选择标注结果的保存路径。 5. 在labelImg界面中,点击"Create RectBox"按钮开始标注。使用鼠标在图像上框选出感兴趣的区域,并选择对应的标签。 6. 标注完成后,点击"Save"按钮保存标注结果。 7. 可以通过点击"Next Image"按钮切换到下一张图像进行标注,重复步骤5和步骤6。 8. 当所有图像都标注完成后,点击"Quit"按钮退出labelImg。 请注意,以上步骤仅为使用labelImg重新标注图像的基本流程,具体操作可能会因labelImg版本和个人需求而有所不同。

labelimg标注火焰

labelimg是一款常用的图像标注工具,它可以用来标注火焰。 首先,我们需要打开labelimg软件。在软件窗口左上角可以找到open按钮,点击打开我们要标注的火焰图像。 接下来,在软件窗口左边的工具栏中,选择矩形框工具(RectBox)。然后,用鼠标在火焰图像中选取一个矩形框,将其框住一个火焰的区域。 在框选矩形框后,会自动弹出一个对话框,在对话框中选择"fire"或者"火焰"等与火焰相对应的标签。 接着,点击对话框中的"Save"按钮保存标注后的图像和标签。 在标注过程中,可以使用快捷键Ctrl + s来保存标注结果,也可以使用快捷键Ctrl + d来删除之前选择的矩形框。 当我们标注完所有的火焰区域后,可以选择下一张图像来进行标注,或者可以选择在菜单栏中的File->Quit退出软件。 使用labelimg标注火焰的好处是可以准确标记出火焰的位置和边界框,方便后续的火焰检测和分类任务。同时,labelimg标注的结果可以保存为一种常用的标注文件格式,例如XML或TXT,方便后续的数据处理和训练。

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from PIL import Image import tkinter as tk def show_results(results): # 创建子界面 win = tk.Toplevel() win.geometry("400x400") win.title("子界面") # 创建表格 table = tk.Frame(win) table.pack() # 创建表头 tk.Label(table, text="X").grid(row=0, column=0) tk.Label(table, text="Y").grid(row=0, column=1) tk.Label(table, text="W").grid(row=0, column=2) tk.Label(table, text="H").grid(row=0, column=3) tk.Label(table, text="类别").grid(row=0, column=4) # 创建表格内容 for i, s1 in enumerate(results): tk.Label(table, text=s1[0]).grid(row=i + 1, column=0) tk.Label(table, text=s1[1]).grid(row=i + 1, column=1) tk.Label(table, text=s1[2]).grid(row=i + 1, column=2) tk.Label(table, text=s1[3]).grid(row=i + 1, column=3) tk.Label(table, text=s1[4]).grid(row=i + 1, column=4) # 创建选择按钮 select_button = tk.Button(table, text="选择", command=lambda s=s1: select_result(s)) select_button.grid(row=i + 1, column=5) # 定义选择结果函数 def select_result(result): print("选择的是:", result) def site(source, pred, names): img = Image.open(source) x1, x2 = img.size print([x1, x2]) results = [] for i1 in pred: s = [] for i2 in i1.data.cpu().numpy(): s1 = [] s = list(i2) # 获取预测框中心点的坐标 x = s[0] = float(round((s[0] + s[2]) / 2 / x1, 4)) y = s[1] = float(round((s[1] + s[3]) / 2 / x2, 4)) # 预测框的宽和高 w = s[2] - s[0] h = s[3] - s[1] s1.append(str(x)) s1.append(str(y)) s1.append(str(w)) s1.append(str(h)) s1.append(names[int(s[5])]) if s[4] < 0.5: break results.append(s1) # 创建GUI界面 window = tk.Tk() window.geometry("400x400") # 创建按钮 for name in set([r[4] for r in results]): tk.Label(window, text=name).pack() button = tk.Button(window, text="显示" + name + " 的结果", command=lambda name=name: show_results([r[:4]+[name] for r in results if r[4] == name])) button.pack() # 创建确定按钮 confirm_button = tk.Button(window, text="退出", command=window.quit) confirm_button.pack() window.mainloop()在这个程序的基础上换个上位机界面,同时尽可能的少改动

class initface(): def __init__(self,master): self.master = master self.master.config(bg='white') self.initface = tk.Frame(self.master,) self.initface.pack() # 左边:按钮区域,创建一个容器 self.Pane_top = tk.PanedWindow(width=900, height=100, background="white") self.Pane_top.place(x=0, y=0) self.Pane_left = tk.PanedWindow(width=210, height=540, background="grey") self.Pane_left.place(x=0, y=94) self.Pane_right = tk.PanedWindow(width=690, height=540, background="white") self.Pane_right.place(x=210, y=94) self.bg_photo = tk.PhotoImage(file='manager.gif') img_label = tk.Label(self.Pane_top, image=self.bg_photo, width=900, height=120) img_label.place(x=0, y=0) img_label.pack() # 添加左边按钮 self.btn = tk.Button(self.Pane_top, text='退出', width=6, font=("华文黑体", 10, "bold"), command=self.change) self.btn.place(x=830, y=4) self.LabelFrame_operate = tk.LabelFrame(self.Pane_left, text="操作窗口", width=200, height=200) self.LabelFrame_operate.place(x=5, y=0) self.Button_add = tk.Button(self.LabelFrame_operate, text="添加学生", width=10, font=("华文黑体", 15, "bold"), command=self.addstudent) self.Button_add.place(x=40, y=20) self.Button_update = tk.Button(self.LabelFrame_operate, text="加入学会", width=10, font=("华文黑体", 15, "bold"), command=self.add_union) self.Button_update.place(x=40, y=80) self.Button_delete = tk.Button(self.LabelFrame_operate, text="删除学生", width=10, font=("华文黑体", 15, "bold"), command=self.delete_student) self.Button_delete.place(x=40, y=140) self.LabelFrame_delete = tk.LabelFrame(self.Pane_left, text="学生删除窗口,输入需删除学生\n学号后请点击\n‘删除学生'按钮进行操作’", width=200, height=340) self.LabelFrame_delete.place(x=5,y=200) self.Label_delete_sno = tk.Label(self.LabelFrame_delete, text="学号:") self.Label_delete_sno.place(x=10, y=30) self.Entry_delete_sno = tk.Entry(self.LabelFrame_delete, width=8) self.Entry_delete_sno.place(x=45, y=30) # self.Label_delete_name = tk.Label(self.LabelFrame_delete, text="姓名:") # self.Label_delete_name.place(x=10, y=80) # self.Entry_delete_name = tk.Entry(self.LabelFrame_delete, width=8) # self.Entry_delete_name.place(x=45, y=80)

from PIL import Image import tkinter as tk # 定义字体 font_title = ("Helvetica", 18, "bold") font_button = ("Helvetica", 30, "bold") def show_results(results): # 创建子界面 win = tk.Toplevel() # 修改子界面大小为800x800 win.geometry("1200x1200") win.title("预测结果") # 创建表格 table_frame = tk.Frame(win) table_frame.pack(pady=20) # 创建表头 # 修改字体大小为32 tk.Label(table_frame, text="X", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=0, padx=30) tk.Label(table_frame, text="Y", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=1, padx=30) tk.Label(table_frame, text="W", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=2, padx=30) tk.Label(table_frame, text="H", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=3, padx=30) tk.Label(table_frame, text="类别", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=4, padx=30) # 创建表格内容 for i, s1 in enumerate(results): tk.Label(table_frame, text=s1[0], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=0, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[1], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=1, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[2], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=2, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[3], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=3, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[4], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=4, padx=30) # 定义选择结果函数 def select_result(result): print("选择的是:", result) # 创建选择按钮 for i, s1 in enumerate(results): # 修改字体大小为30 select_button = tk.Button(table_frame, text="选择", font=font_button, command=lambda s=s1: select_result(s)) select_button.grid(row=i + 2, column=5, padx=30) def site(source, pred, names): # 打开图像 img = Image.open(source) x1, x2 = img.size print([x1, x2]) results = [] # 获取预测结果 for i1 in pred: s = [] for i2 in i1.data.cpu().numpy(): s1 = [] s = list(i2) # 获取预测框中心点的坐标 x = s[0] = float(round((s[0] + s[2]) / 2 / x1, 4)) y = s[1] = float(round((s[1] + s[3]) / 2 / x2, 4)) # 预测框的宽和高 w = s[2] - s[0] h = s[3] - s[1] s1.append(str(x)) s1.append(str(y)) s1.append(str(w)) s1.append(str(h)) s1.append(names[int(s[5])]) if s[4] < 0.5: break results.append(s1) # 创建GUI界面 window = tk.Tk() # 修改主界面大小为800x800 window.geometry("800x800") window.title("目标检测结果") # 创建按钮框架 buttons_frame = tk.Frame(window) buttons_frame.pack(pady=30) # 创建按钮 for name in set([r[4] for r in results]): # 修改字体大小为30 button = tk.Button(buttons_frame, text=f"显示{name}的结果", font=font_button, command=lambda name=name: show_results([r[:4] + [name] for r in results if r[4] == name])) button.pack(pady=10) # 创建确定按钮 # 修改字体大小为30 confirm_button = tk.Button(window, text="退出", font=font_button, command=window.quit) confirm_button.pack(pady=30) window.mainloop() 详细分析这个程序是怎么实现的

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