ol.style.fill怎么添加边框
时间: 2023-12-21 09:05:39 浏览: 31
要为OpenLayers中的样式添加边框,您可以使用`ol.style.Stroke`类。以下是一个使用`ol.style.fill`和`ol.style.Stroke`创建带有边框的样式的示例代码:
```
var fill = new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.6)'
});
var stroke = new ol.style.Stroke({
color: '#319FD3',
width: 1
});
var style = new ol.style.Style({
fill: fill,
stroke: stroke
});
```
在这个例子中,我们创建了一个填充颜色为白色半透明的样式,并为其添加了一个蓝色边框。您可以根据需要调整颜色和宽度,以创建自己需要的样式。
相关问题
openlayer多边形 不要边框线
OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于在Web地图应用程序中显示交互式地图。它提供了丰富的功能和工具,包括绘制多边形。
要在OpenLayers中创建一个没有边框线的多边形,你可以使用OpenLayers的绘图工具和样式设置。下面是一个简单的示例代码:
```javascript
// 创建一个多边形的坐标数组
var coordinates = [
[0, 0],
[10, 0],
[10, 10],
[0, 10],
[0, 0]
];
// 创建一个多边形的几何对象
var polygon = new ol.geom.Polygon([coordinates]);
// 创建一个多边形的特征对象
var feature = new ol.Feature(polygon);
// 创建一个矢量图层
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
features: [feature]
}),
style: new ol.style.Style({
stroke: null, // 设置边框线为null,即没有边框线
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)' // 设置填充颜色
})
})
});
// 创建一个地图对象并添加矢量图层
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [vectorLayer],
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 10
})
});
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个多边形的坐标数组,然后使用该坐标数组创建了一个多边形的几何对象。接下来,我们创建了一个多边形的特征对象,并设置了填充颜色和边框线为null。最后,我们创建了一个矢量图层,并将特征对象添加到该图层中。最后,我们创建了一个地图对象,并将矢量图层添加到地图中。
这样就创建了一个没有边框线的多边形。你可以根据需要修改填充颜色和其他样式属性。
openlayers添加多面,携带带信息和修改样式
要添加多个面到OpenLayers地图上,需要先创建一个多边形要素,并将其添加到矢量图层中。以下是一个简单的示例:
```javascript
// 创建一个多边形要素
var polygonFeature = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Polygon([[
[0, 0],
[0, 1000000],
[1000000, 1000000],
[1000000, 0],
[0, 0]
]]),
// 添加一些额外的属性
name: 'My Polygon',
area: 1000000
});
// 创建一个矢量图层
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
features: [polygonFeature]
}),
// 设置样式
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
})
})
});
// 将图层添加到地图中
map.addLayer(vectorLayer);
```
在上面的示例中,我们创建了一个包含一个多边形要素的矢量图层,并设置了填充和边框样式。我们还添加了一些额外的属性(名称和面积),以便稍后使用。
要添加更多的多边形,只需创建更多的要素并将它们添加到图层中即可。
要修改样式,可以直接修改图层的样式属性,如下所示:
```javascript
vectorLayer.setStyle(new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 0, 0, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ff0000',
width: 3
})
}));
```
在上面的示例中,我们将图层的填充颜色更改为红色,边框颜色更改为红色,并将边框宽度增加到3像素。
要在多边形要素中携带信息,可以像上面示例中那样添加属性。例如,在创建多边形要素时,我们添加了一个名为“name”的属性和一个名为“area”的属性。您可以使用这些属性来存储有关多边形的任何信息,并在需要时显示它们。