c++ 17 std::thread 类成员函数
时间: 2024-04-26 09:18:57 浏览: 206
C++17引入了一些新的std::thread类成员函数,这些函数提供了更多的线程管理功能。下面是一些C++17中std::thread类的新成员函数:
1. joinable():该函数用于检查线程是否可以加入(join)。如果线程可以加入,则返回true;否则返回false。一个已经加入的线程或者一个默认构造的std::thread对象都不可加入。
2. join():该函数用于等待线程的结束。如果线程已经结束,则该函数立即返回;否则,当前线程将被阻塞,直到被等待的线程结束。
3. detach():该函数用于分离线程。分离线程意味着将线程的执行与std::thread对象的生命周期分离开来。一旦线程被分离,就无法再次加入(join)。
4. swap():该函数用于交换两个std::thread对象的内容。交换后,两个std::thread对象将持有对方原来的线程。
5. native_handle():该函数返回一个表示底层操作系统线程句柄的值。这个句柄可以用于与操作系统相关的线程操作。
6. hardware_concurrency():该函数返回当前系统支持的并发线程数。这个值是一个估计值,表示系统可以同时运行的最大线程数。
相关问题
C++ thread std::bind类成员函数
在C++中,如果要在std::thread中使用std::bind来调用类的成员函数,需要注意几点。首先,需要传递成员函数的指针作为std::bind的第一个参数,并且在成员函数指针前添加"&"符号。其次,需要传递对象的地址作为std::bind的第二个参数。这是因为在使用对象的成员函数指针时,需要知道该指针属于哪个对象。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
class Foo {
public:
void print_hello() {
std::cout << "Hello!" << std::endl;
}
};
int main() {
Foo foo;
std::thread t(&Foo::print_hello, &foo);
t.join();
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个类Foo,其中有一个成员函数print_hello。在main函数中,我们创建了一个Foo对象foo,并通过std::thread和std::bind来调用print_hello函数。在std::bind中,我们将print_hello函数的指针作为第一个参数传递,并且将foo对象的地址作为第二个参数传递。最后,我们通过t.join()等待线程的结束。
std::thread传递类成员函数
在C++中,`std::thread`可以用来异步地执行一个函数,包括类的成员函数。当你想要在线程中操作一个对象的成员函数时,通常的做法是通过对象的指针或引用传递。下面是一个例子:
```cpp
class MyClass {
public:
void myFunction(int param) {
// 成员函数体...
}
};
// 创建一个MyClass对象
MyClass obj;
// 创建并启动线程,传入对象及其成员函数
std::thread threadObj(&MyClass::myFunction, &obj, 5); // 参数第二个是成员函数指针,第三个是实参
// 等待线程完成(如果需要)
threadObj.join();
```
在这个例子中,`&MyClass::myFunction`是一个指向`MyClass`类中`myFunction`成员函数的指针,`&obj`是`MyClass`对象的地址。线程内部会根据传递的指针找到正确的函数并调用,同时提供额外的实参`5`。
注意,如果成员函数需要访问非静态数据成员,那么它必须保持线程局部作用域,也就是说,对象必须是线程安全的,或者使用锁或其他同步机制来保护共享资源。
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