c++ 17 std::thread 类成员函数

时间: 2024-04-26 08:18:57 浏览: 15
C++17引入了一些新的std::thread类成员函数,这些函数提供了更多的线程管理功能。下面是一些C++17中std::thread类的新成员函数: 1. joinable():该函数用于检查线程是否可以加入(join)。如果线程可以加入,则返回true;否则返回false。一个已经加入的线程或者一个默认构造的std::thread对象都不可加入。 2. join():该函数用于等待线程的结束。如果线程已经结束,则该函数立即返回;否则,当前线程将被阻塞,直到被等待的线程结束。 3. detach():该函数用于分离线程。分离线程意味着将线程的执行与std::thread对象的生命周期分离开来。一旦线程被分离,就无法再次加入(join)。 4. swap():该函数用于交换两个std::thread对象的内容。交换后,两个std::thread对象将持有对方原来的线程。 5. native_handle():该函数返回一个表示底层操作系统线程句柄的值。这个句柄可以用于与操作系统相关的线程操作。 6. hardware_concurrency():该函数返回当前系统支持的并发线程数。这个值是一个估计值,表示系统可以同时运行的最大线程数。
相关问题

C++ thread std::bind类成员函数

在C++中,如果要在std::thread中使用std::bind来调用类的成员函数,需要注意几点。首先,需要传递成员函数的指针作为std::bind的第一个参数,并且在成员函数指针前添加"&"符号。其次,需要传递对象的地址作为std::bind的第二个参数。这是因为在使用对象的成员函数指针时,需要知道该指针属于哪个对象。下面是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <functional> class Foo { public: void print_hello() { std::cout << "Hello!" << std::endl; } }; int main() { Foo foo; std::thread t(&Foo::print_hello, &foo); t.join(); } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个类Foo,其中有一个成员函数print_hello。在main函数中,我们创建了一个Foo对象foo,并通过std::thread和std::bind来调用print_hello函数。在std::bind中,我们将print_hello函数的指针作为第一个参数传递,并且将foo对象的地址作为第二个参数传递。最后,我们通过t.join()等待线程的结束。

C++ std::thread函数

C++标准库中的std::thread函数是用于创建和管理线程的类。它提供了一种简单的方法来创建新线程并控制它们的执行。std::thread类的构造函数可以接受一个函数和一些参数,这个函数将在新线程中执行。std::thread类还提供了一些其他的成员函数,如get_id()用于获取线程ID,joinable()用于检查线程是否可被join,detach()用于将线程分离,join()用于等待线程执行完毕并回收资源,swap()用于交换两个线程的状态,native_handle()用于返回native handle等。此外,std::thread类还有一些注意事项需要注意,如线程的可联结性、线程对象析构等。如果需要实现一个简单的线程池示例或封装一个功能全面的std::thread类,也可以使用std::thread函数。

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