JAVA 使用ThreadPoolExecutor线程池,如何判断线程池中所有线程都跑完了
时间: 2023-07-12 10:05:06 浏览: 112
可以通过`ThreadPoolExecutor`的`getActiveCount()`方法来获取线程池中正在执行任务的线程数量,如果该方法返回值为0,即表示线程池中所有线程都已经执行完毕。
另外,可以通过`ThreadPoolExecutor`的`getCompletedTaskCount()`方法来获取线程池中已经完成的任务数量,如果该方法返回值等于线程池中总的任务数,即表示线程池中所有任务都已经执行完毕。
需要注意的是,如果线程池中设置了`allowCoreThreadTimeOut(true)`,即核心线程也可以被回收的话,那么在所有任务执行完毕后,可能会有一些核心线程还在等待新的任务,此时需要使用`ThreadPoolExecutor`的`awaitTermination()`方法来等待所有线程都结束。
相关问题
java自定义ThreadPoolExecutor线程池
在Java中,我们可以通过自定义ThreadPoolExecutor类来创建自己的线程池。ThreadPoolExecutor类是ExecutorService接口的一个实现,它提供了一个灵活的线程池管理机制。
要自定义ThreadPoolExecutor线程池,我们需要使用ThreadPoolExecutor类的构造函数来创建一个实例,并设置一些参数来配置线程池的行为。下面是一个示例代码:
```java
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class CustomThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个阻塞队列,用于存放待执行的任务
BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);
// 创建自定义的线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, // 核心线程数
10, // 最大线程数
1, // 空闲线程存活时间
TimeUnit.MINUTES, // 时间单位
queue // 阻塞队列
);
// 添加任务到线程池中
for (int i = 0; i < 20; i++) {
executor.execute(() -> {
System.out.println("执行任务");
});
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了一个LinkedBlockingQueue作为阻塞队列来存放待执行的任务。然后,我们创建了一个ThreadPoolExecutor实例,并设置了核心线程数为5,最大线程数为10,空闲线程存活时间为1分钟。接下来,我们通过execute方法向线程池提交了20个任务。
最后,记得要调用executor.shutdown()方法来关闭线程池,以确保所有任务执行完毕并释放资源。
通过自定义ThreadPoolExecutor类,我们可以根据实际需求来设置线程池的参数,并且可以根据需要灵活地处理提交的任务。
java ThreadPoolExecutor线程池
Java中的线程池是一种重要的多线程处理方式,它可以管理和复用线程,从而在多线程处理任务时提高效率。ThreadPoolExecutor是Java中用于创建线程池的一个类,它提供了丰富的线程池配置选项,可以用于满足不同场景下的多线程处理需求。
ThreadPoolExecutor主要包括以下四个参数:
1. corePoolSize:线程池中维护的线程数,即使它们处于空闲状态,也会被保留在池中。如果池中的线程数少于corePoolSize,则创建一个新线程来处理请求,即使其他线程正在空闲等待任务。
2. maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。如果池中的线程数大于或等于这个数,后续任务将被放入等待队列中。
3. keepAliveTime:当池中线程数量超过核心线程数量时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最长时间。默认情况下,空闲线程会在60秒后终止。
4. workQueue:用于在执行任务之前保存任务的队列。此队列包含Runnable对象,并使用execute方法提交。它有以下三种类型:
- SynchronousQueue: 一个直接提交的队列,不会保存提交的任务,也不会创建新线程来执行任务,而是会将任务交给等待的工作线程来处理。
- LinkedBlockingQueue: 一个无界队列,可以保存无限多的任务。
- ArrayBlockingQueue: 一个有界队列,可以保存指定数量的任务。
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