JAVA 使用ThreadPoolExecutor线程池,如何判断线程池中所有线程都跑完了

时间: 2023-07-12 10:05:06 浏览: 112
可以通过`ThreadPoolExecutor`的`getActiveCount()`方法来获取线程池中正在执行任务的线程数量,如果该方法返回值为0,即表示线程池中所有线程都已经执行完毕。 另外,可以通过`ThreadPoolExecutor`的`getCompletedTaskCount()`方法来获取线程池中已经完成的任务数量,如果该方法返回值等于线程池中总的任务数,即表示线程池中所有任务都已经执行完毕。 需要注意的是,如果线程池中设置了`allowCoreThreadTimeOut(true)`,即核心线程也可以被回收的话,那么在所有任务执行完毕后,可能会有一些核心线程还在等待新的任务,此时需要使用`ThreadPoolExecutor`的`awaitTermination()`方法来等待所有线程都结束。
相关问题

java自定义ThreadPoolExecutor线程池

在Java中,我们可以通过自定义ThreadPoolExecutor类来创建自己的线程池。ThreadPoolExecutor类是ExecutorService接口的一个实现,它提供了一个灵活的线程池管理机制。 要自定义ThreadPoolExecutor线程池,我们需要使用ThreadPoolExecutor类的构造函数来创建一个实例,并设置一些参数来配置线程池的行为。下面是一个示例代码: ```java import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class CustomThreadPoolExecutor { public static void main(String[] args) { // 创建一个阻塞队列,用于存放待执行的任务 BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10); // 创建自定义的线程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 5, // 核心线程数 10, // 最大线程数 1, // 空闲线程存活时间 TimeUnit.MINUTES, // 时间单位 queue // 阻塞队列 ); // 添加任务到线程池中 for (int i = 0; i < 20; i++) { executor.execute(() -> { System.out.println("执行任务"); }); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了一个LinkedBlockingQueue作为阻塞队列来存放待执行的任务。然后,我们创建了一个ThreadPoolExecutor实例,并设置了核心线程数为5,最大线程数为10,空闲线程存活时间为1分钟。接下来,我们通过execute方法向线程池提交了20个任务。 最后,记得要调用executor.shutdown()方法来关闭线程池,以确保所有任务执行完毕并释放资源。 通过自定义ThreadPoolExecutor类,我们可以根据实际需求来设置线程池的参数,并且可以根据需要灵活地处理提交的任务。

java ThreadPoolExecutor线程池

Java中的线程池是一种重要的多线程处理方式,它可以管理和复用线程,从而在多线程处理任务时提高效率。ThreadPoolExecutor是Java中用于创建线程池的一个类,它提供了丰富的线程池配置选项,可以用于满足不同场景下的多线程处理需求。 ThreadPoolExecutor主要包括以下四个参数: 1. corePoolSize:线程池中维护的线程数,即使它们处于空闲状态,也会被保留在池中。如果池中的线程数少于corePoolSize,则创建一个新线程来处理请求,即使其他线程正在空闲等待任务。 2. maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。如果池中的线程数大于或等于这个数,后续任务将被放入等待队列中。 3. keepAliveTime:当池中线程数量超过核心线程数量时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最长时间。默认情况下,空闲线程会在60秒后终止。 4. workQueue:用于在执行任务之前保存任务的队列。此队列包含Runnable对象,并使用execute方法提交。它有以下三种类型: - SynchronousQueue: 一个直接提交的队列,不会保存提交的任务,也不会创建新线程来执行任务,而是会将任务交给等待的工作线程来处理。 - LinkedBlockingQueue: 一个无界队列,可以保存无限多的任务。 - ArrayBlockingQueue: 一个有界队列,可以保存指定数量的任务。
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