GameObject.Instantiate()创建预制体实例的用法
时间: 2023-03-29 12:03:32 浏览: 176
XGUI Unity3d 读取数据库 向gameobject添加数据
GameObject.Instantiate()是Unity中用于创建预制体实例的方法。它可以在场景中动态地创建一个预制体的实例,可以指定位置、旋转和缩放等参数。使用方法如下:
GameObject.Instantiate(prefab, position, rotation);
其中,prefab是要创建的预制体,position是实例的位置,rotation是实例的旋转角度。如果不需要指定位置和旋转,可以直接使用以下方法:
GameObject.Instantiate(prefab);
这样会在场景中创建一个与预制体相同的实例。
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