wpf inkcanvas签名保存时把背景改为透明
时间: 2023-07-31 16:00:51 浏览: 65
在WPF中,如果要将InkCanvas上的签名保存为透明背景,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,创建一个新的BitmapImage对象来保存InkCanvas上的绘画内容。使用下面的代码创建BitmapImage对象:
```C#
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
```
2. 将InkCanvas上的绘画内容转换为可渲染的Visual对象。使用下面的代码创建RenderTargetBitmap对象,并使用InkCanvas的宽度和高度进行实例化:
```C#
RenderTargetBitmap renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap((int)inkCanvas.ActualWidth, (int)inkCanvas.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
```
3. 使用RenderTargetBitmap的Render方法将InkCanvas的绘画内容渲染到RenderTargetBitmap中:
```C#
renderTargetBitmap.Render(inkCanvas);
```
4. 创建一个新的DrawingVisual对象,并使用RenderTargetBitmap的绘画内容创建一个新的DrawingContext:
```C#
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
{
drawingContext.DrawImage(renderTargetBitmap, new Rect(0, 0, renderTargetBitmap.Width, renderTargetBitmap.Height));
}
```
5. 创建一个新的RenderTargetBitmap,用于最终保存带有透明背景的图像:
```C#
RenderTargetBitmap finalBitmap = new RenderTargetBitmap((int)inkCanvas.ActualWidth, (int)inkCanvas.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Default);
```
6. 使用RenderTargetBitmap的Render方法将绘画内容渲染到finalBitmap中,并设置背景为透明:
```C#
finalBitmap.Render(drawingVisual);
finalBitmap.Freeze();
```
7. 最后,将finalBitmap保存为图片文件,通过使用PngBitmapEncoder或者JpegBitmapEncoder等其他编码器来保存图片。
通过以上步骤,可以将InkCanvas上的签名保存为带有透明背景的图片。