/dev/input/eventX 和 /dev/hidrawX 什么关系
时间: 2023-10-01 08:08:53 浏览: 267
`/dev/input/eventX` 和 `/dev/hidrawX` 都是Linux系统中用于与输入设备进行交互的设备节点。
`/dev/input/eventX` 是用于接收输入设备事件的节点,例如鼠标、键盘、触摸屏等。当用户与输入设备交互时,设备会产生相应的事件,这些事件会被发送到 `/dev/input/eventX` 节点,应用程序可以通过监听该节点来获取这些事件并做出相应处理。
`/dev/hidrawX` 则是用于与USB HID(Human Interface Device)设备进行交互的节点。HID是一种USB设备协议,支持多种输入设备,包括鼠标、键盘、游戏手柄等。与 `/dev/input/eventX` 不同的是,`/dev/hidrawX` 节点提供了对输入数据的原始访问,应用程序需要对数据进行解析和处理才能得到有意义的输入事件。
因此,`/dev/input/eventX` 和 `/dev/hidrawX` 都是用于与输入设备进行交互的节点,但是前者更加高级,已经对输入数据进行了处理,提供了更为方便的接口,后者则提供了更加原始的访问方式。
相关问题
需要在 Linux 系统下捕获截屏键事件,可以考虑使用更底层的方法,比如通过访问 /dev/input/eventX 设备来捕获键盘事件。
是的,通过访问 /dev/input/eventX 设备来捕获键盘事件是一种更底层的捕获截屏键事件的方法。具体来说,可以使用 libevdev 库来访问该设备,并从中读取输入事件。以下是一个基本的使用示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
#include <libevdev/libevdev.h>
int main(int argc, char **argv) {
int fd;
struct libevdev *dev;
struct input_event ev;
fd = open("/dev/input/eventX", O_RDONLY);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
if (libevdev_new_from_fd(fd, &dev) < 0) {
perror("libevdev_new_from_fd");
exit(1);
}
while (1) {
if (libevdev_next_event(dev, LIBEVDEV_READ_FLAG_NORMAL, &ev) == 0) {
if (ev.type == EV_KEY && ev.code == KEY_PRINT) {
printf("Screenshot key pressed\n");
// Take screenshot here
}
}
}
libevdev_free(dev);
close(fd);
return 0;
}
```
其中,/dev/input/eventX 需要替换为实际的设备文件路径,而 KEY_PRINT 则是截屏键对应的按键码,具体的按键码可以参考 /usr/include/linux/input-event-codes.h 文件。在截屏键被按下时,可以在代码中添加相应的截屏逻辑。
需要在 Linux 系统下禁止截屏键事件,使得截屏键无效,比如通过访问 /dev/input/eventX 设备来捕获键盘事件。 要有编译方法
要禁止截屏键事件,需要截获键盘事件,并在按下截屏键时阻止截屏程序的执行。在 Linux 系统下,可以通过访问 /dev/input/eventX 设备来捕获键盘事件,其中 X 是输入设备的编号,例如 /dev/input/event0。
以下是一个简单的 C 程序,可以在 Linux 系统下禁止截屏键事件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
int main()
{
int fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
struct input_event ev;
while (1) {
int rd = read(fd, &ev, sizeof(ev));
if (rd < sizeof(ev)) {
perror("read");
exit(1);
}
if (ev.type == EV_KEY && ev.code == KEY_SCREENSHOT) {
// 截屏键被按下,忽略这个事件
continue;
}
// 处理其他键盘事件
printf("type=%d, code=%d, value=%d\n", ev.type, ev.code, ev.value);
}
close(fd);
return 0;
}
```
编译方法:
```bash
gcc -o block_screenshot block_screenshot.c
```
运行该程序后,它会不断地从键盘设备读取事件,并忽略截屏键事件。你可以将它放在后台运行,这样就可以禁止截屏键事件了。
需要注意的是,不同的 Linux 系统可能使用不同的输入设备编号,因此你需要根据自己的系统修改程序中的设备路径。另外,如果你想让该程序在系统启动时自动运行,可以将它添加到启动脚本中。
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