ue4新建世界设置文件
时间: 2024-05-25 10:12:47 浏览: 186
要新建一个UE4世界设置文件,您需要按照以下步骤操作:
1. 打开UE4编辑器并创建一个新的工程。
2. 在“内容浏览器”中,右键单击任何文件夹并选择“新建C++类”。
3. 在“新建类”对话框中,选择“Actor”作为父类,然后键入所需的类名称。
4. 点击“创建类”按钮来创建新类。
5. 在“内容浏览器”中,找到新创建的类并将其拖动到场景中。
6. 在场景中选中新创建的Actor,并在“详细信息”面板中找到“世界设置”部分。
7. 在“世界设置”部分,您可以更改世界的各种属性,如引擎版本、游戏模式、重力和时间等。
完成上述步骤后,您就可以创建并编辑UE4世界设置文件了。
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