waitpid () from /lib64/libc.so.6
时间: 2024-09-15 19:01:49 浏览: 88
`waitpid()` 是 UNIX 和类 UNIX 系统中的一个系统调用,用于父进程获取其子进程的状态信息。这个函数定义在 `<sys/wait.h>` 头文件中。当子进程结束时,父进程可以调用 `waitpid()` 来获取子进程的退出状态,同时这个调用还可以控制父进程是否等待子进程结束。
函数原型如下:
```c
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options);
```
其中各参数的含义如下:
- `pid`: 指定要等待的子进程的进程 ID。如果设置为 `-1`,则等待任意子进程。
- `stat_loc`: 指向一个整型的指针,用于存储子进程的退出状态。如果不需要退出状态,此参数可以设置为 NULL。
- `options`: 控制 `waitpid()` 的行为,可以是 `WNOHANG`(非阻塞模式)、`WUNTRACED`(等待子进程停止状态)、`WCONTINUED`(等待继续后的子进程状态)等的组合。
`waitpid()` 返回值:
- 如果调用成功,返回子进程的 PID。
- 如果发生错误,则返回 `-1`,并将错误信息存储在全局变量 `errno` 中。
`waitpid()` 与 `wait()` 的区别主要在于 `waitpid()` 提供了更多的控制选项,包括可以选择非阻塞方式等待子进程结束,以及可以指定等待特定的子进程。
相关问题
20181445-2.1.c: In function ‘main’: 20181445-2.1.c:90:29: warning: passing argument 2 of ‘waitpid’ from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types] 90 | waitpid(pid,&stat,0); | ^~~~~ | | | int (*)(const char * restrict, struct stat * restrict) In file included from 20181445-2.1.c:7: /usr/include/x86_64-linux-gnu/sys/wait.h:111:45: note: expected ‘int *’ but argument is of type ‘int (*)(const char * restrict, struct stat * restrict)’ 111 | extern __pid_t waitpid (__pid_t __pid, int *__stat_loc, int __options);
这个编译警告是因为waitpid函数的第二个参数应该是一个指向int类型的指针,但是你传递的参数类型是一个指向函数的指针,因此参数类型不兼容。你需要修改代码,将第二个参数&stat改为指向int类型的指针变量,例如:
```
int status;
waitpid(pid, &status, 0);
```
这个修改会将status变量的地址传递给waitpid函数,使得waitpid函数能够在子进程退出时将子进程的状态信息存储到该变量中。这样就能解决编译警告的问题。
31.写出发送信号的命令或函数。 32.pid_t fork() 返回值的意义? 33.系统调用和库函数的区别? 34.C/S架构设计? 35.sprintf的功能? 36.进程的创建及进程间通信的机制? 37.线程的创建及线程间通信机制? 38.while(a > 0){…},其中的a应该定义为有符号类型还是无符号类型? 39.怎么让父进程知道子进程结束了? 40.说说使用管道和共享内存的整个过程? 41.进程关闭了,管道或者共享内存还存在吗,为什么? 42.僵尸进程是什么?怎么形成的,哪些情况下会形成僵尸进程? 43.僵尸进程解决办法? 44.进程与线程的区别? 45.进程间的通信方式? 46.同步和互斥的区别?
31. 在Linux系统下,发送信号的命令是kill。在C语言中,可以使用kill函数来发送信号。
32. pid_t fork() 的返回值为新进程的进程ID,如果返回值为0,则表示当前进程为子进程;如果返回值大于0,则表示当前进程为父进程,返回值即为子进程的进程ID;如果返回值为-1,则表示创建子进程失败。
33. 系统调用是通过操作系统提供的接口直接调用内核功能的一种编程方式,而库函数则是在用户空间中运行的函数库,通过调用库函数来实现对系统功能的访问。
34. C/S架构指的是客户端/服务器架构,其中客户端和服务器通过网络进行通信,客户端向服务器发起请求,服务器处理请求并返回结果给客户端。
35. sprintf函数是C语言中的字符串格式化函数,用于将格式化后的字符串输出到指定的缓冲区中。
36. 进程的创建可以通过fork函数来实现,进程间通信的机制包括管道、共享内存、消息队列、信号量等。
37. 线程的创建可以通过pthread_create函数来实现,线程间通信的机制包括互斥锁、条件变量、信号量等。
38. 如果a可能为负数,则应该定义为有符号类型。
39. 可以使用wait或waitpid函数来让父进程等待子进程结束并获取子进程的退出状态。
40. 使用管道和共享内存时,需要先创建相应的管道或共享内存,然后通过读写操作来进行进程间通信。
41. 进程关闭后,管道或共享内存仍然存在,但是不能再进行读写操作。
42. 僵尸进程是指已经结束但是父进程还没有处理其退出状态的进程。在父进程没有使用wait或waitpid等函数来处理子进程退出状态时,子进程就会变成僵尸进程。
43. 解决僵尸进程的方法包括使用wait或waitpid函数等待子进程退出并获取其退出状态,或者使用信号处理函数来处理SIGCHLD信号。
44. 进程是系统中正在运行的程序的实例,拥有独立的内存空间和资源。线程是进程中的执行单元,多个线程共享同一进程的资源,可以提高程序的并发性和效率。
45. 进程间的通信方式包括管道、共享内存、消息队列、信号量等。
46. 同步是指协调多个进程或线程的执行顺序,保证它们按照一定的顺序执行。互斥是指在同一时间只有一个进程或线程可以访问共享资源,其他进程或线程需要等待该进程或线程释放资源后才能访问。
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