#include<reg51.h> typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint
时间: 2023-06-05 08:47:44 浏览: 121
什么是聋哑人文化?
聋哑人文化是一个特殊的文化,由聋哑人共同创造和传承。它包括一套独特的语言、习俗、传统和价值观念,并通过手语、面部表情和肢体语言来传达信息和交流。聋哑人文化是一种以视觉为主导的文化,强调社区和归属感,聋哑人群体常常互相关注并支持彼此,这也促使他们形成自己独特的社交圈和社区结构。与其他文化一样,聋哑人文化也在不断发展和变化之中,但它始终保留着“聋哑人”的身份认同和自尊心。聋哑人文化的传承对于聋哑人来说至关重要,它让他们感到自己是一个与众不同、具有独特价值和意义的群体,而不是一直被视为“缺陷”或“残疾”的个体。聋哑人文化也是一个重要的资源,它不仅有助于聋哑人自我认同和社会融合,同时也能让听觉正常的人更好地理解和尊重聋哑人群体,从而构建一个更加平等和包容的社会。
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补齐这段C51代码,完成ADC0808的数字电压表虚拟仿真,在LCD1602上显示电压(格式:v=X.XXV,其中“X”对应具体值): #include "reg52.h" #include "intrins.h" typedef unsigned int uint; typedef unsigned char uchar; sbit P3^2=CLOCK; sbit P3^3=EOC; sbit P3^4=START; sbit P3^5=OE; sbit P1^0=OUT8; sbit P1^1=OU
T7; void delay(uint i) { while(i--); } void write_com(uchar com) { P1 = com; P3^2 = 0; _nop_(); P3^2 = 1; delay(10); } void write_data(uchar dat) { P1 = dat; P3^2 = 1; _nop_(); P3^2 = 0; delay(10); } void init_lcd() { write_com(0x38); delay(5); write_com(0x0c); delay(5); write_com(0x06); delay(5); write_com(0x01); delay(5); } void init_adc() { P3^4 = 1; P3^5 = 1; } uint read_adc() { uint value; P3^4 = 0; P3^5 = 0; P3^4 = 1; while(P3^3); for(int i=0;i<8;i++) { P3^2 = 0; P3^2 = 1; value = value << 1; value |= OUT8; } P3^5 = 1; return value; } void main() { init_lcd(); init_adc(); while(1) { uint adc_value = read_adc(); float voltage = adc_value * 5.0 / 255.0; write_com(0x80); write_data('v'); write_data('='); write_data((int)voltage+'0'); write_data('.'); write_data((int)(voltage*10)%10+'0'); write_data((int)(voltage*100)%10+'0'); write_data('V'); } }
#include <reg52.h> #include <intrins.h> typedef unsigned int uint; typedef unsigned char uchar; void display ( uint count ); void delay(uint i); sbit P2_0=P2^0; sbit P2_1=P2^1; sbit P2_2=P2^2; sbit P2_3=P2^3; sbit P3_4=P3^4; sbit P3_5=P3^5; sbit P1_0=P1^0; sbit P1_1=P1^1; uchar code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};//p0口决定亮什么 uint i; uint j; uint t; void main() { uint count = 0; while(1) { if(P3_4==0) { delay(30000); P1_0=0; } if(P3_5==0) { delay(30000); P1_0=1; } display(count); count++; if(count > 9999) count = 0; delay(1000); } } void delay(uint n) { uint i,j; for(i=n;i>0;i--) for(j=114;j>0;j--); } void display ( uint count ) { P0=table[count/1000]; P2_0=0; delay (100); P2_0=1; P0=table[count/100%10]; P2_1=0; delay (100); P2_1=1; P0=table[count/10%10]; P2_2=0; delay (100); P2_2=1; P0=table[count%10]; P2_3=0; delay (100); P2_3=1; }这个代码改成数码管一直亮着加一而不是闪动着加
您需要将 `display` 函数中的延时去掉,同时将 `count` 的值在每次加一之后直接显示出来,而不是等待延时结束后再进行显示。修改后的代码如下:
```
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char uchar;
void display ( uint count );
void delay(uint i);
sbit P2_0=P2^0;
sbit P2_1=P2^1;
sbit P2_2=P2^2;
sbit P2_3=P2^3;
sbit P3_4=P3^4;
sbit P3_5=P3^5;
sbit P1_0=P1^0;
sbit P1_1=P1^1;
uchar code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};//p0口决定亮什么
uint i;
uint j;
uint t;
void main() {
uint count = 0;
while(1) {
if(P3_4==0) {
delay(30000);
P1_0=0;
}
if(P3_5==0) {
delay(30000);
P1_0=1;
}
display(count);
count++;
if(count > 9999) count = 0;
}
}
void delay(uint n) {
uint i,j;
for(i=n;i>0;i--)
for(j=114;j>0;j--);
}
void display ( uint count ) {
P0=table[count/1000];
P2_0=0;
P0=table[count/100%10];
P2_1=0;
P0=table[count/10%10];
P2_2=0;
P0=table[count%10];
P2_3=0;
}
```
注意,这个代码只能实现四位数码管一直亮着加一,如果您使用的是其他类型的数码管,需要根据具体的接口和显示方式进行修改。
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