P1918 保龄球 java
时间: 2024-07-23 11:01:36 浏览: 113
P1918这个编号看起来像是一个项目代号或者是书籍页码,对于“保龄球”(Bowling)和Java这两者结合,可能是指某个特定的Java编程项目或者是在学习Java过程中与保龄球运动相关的案例。
在Java中,保龄球游戏可能会作为一个教学示例用来讲解面向对象编程的基本概念,比如创建对象、封装属性、继承、多态等。比如,你可以设计一个`BowlingGame`类,然后有`GutterGame`和`PerfectGame`这样的子类分别代表击倒所有球柱和全中两个极端情况,这就是多态的应用,相同的接口(`BowlingGame`)有不同的实现。
如果你正在寻找关于如何编写这样一个保龄球游戏的Java程序的信息,可以涉及以下几个步骤:
1. 定义一个`BowlingFrame`类,表示一局的得分情况。
2. 创建`Roll`类,模拟每一次投球的行为。
3. `BowlingGame`类管理全局分数,并处理不同类型的`Roll`实例。
相关问题
p1918 保龄球c++二分查找
p1918是一种保龄球的C++二分查找算法。二分查找是一种高效的查找算法,适用于有序数组或列表。它通过将待查找的元素与数组中间的元素进行比较,从而将查找范围缩小一半,直到找到目标元素或确定目标元素不存在。
在C++中实现二分查找可以按照以下步骤进行:
1. 确定查找范围的起始和结束位置,通常为数组的首尾索引。
2. 计算中间位置的索引,可以使用 `(start + end) / 2` 或 `start + (end - start) / 2` 来避免整数溢出。
3. 将待查找的元素与中间位置的元素进行比较。
- 如果相等,则找到目标元素,返回其索引。
- 如果待查找的元素小于中间位置的元素,则在左半部分继续查找,更新结束位置为中间位置减一。
- 如果待查找的元素大于中间位置的元素,则在右半部分继续查找,更新起始位置为中间位置加一。
4. 重复步骤2和步骤3,直到找到目标元素或确定目标元素不存在。
以下是一个示例代码实现p1918保龄球的C++二分查找算法:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int binarySearch(int arr[], int start, int end, int target) {
while (start <= end) {
int mid = start + (end - start) / 2;
if (arr[mid] == target) {
return mid;
} else if (arr[mid] < target) {
start = mid + 1;
} else {
end = mid - 1;
}
}
return -1; // 目标元素不存在
}
int main() {
int arr[] = {1, 3, 5, 7, 9};
int target = 5;
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int result = binarySearch(arr, 0, size - 1, target);
if (result == -1) {
cout << "目标元素不存在" << endl;
} else {
cout << "目标元素的索引为:" << result << endl;
}
return 0;
}
```
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