使用c++,使用面向对象编程思想,设计并实现以下类并测试 1.Point类,这是平面坐标系中的一个点,此类有x和y坐标值作为属性,也有计算点对象到另一个点的距离的方法
时间: 2023-05-23 08:01:11 浏览: 54
class Point:
def __init__(self, x: float, y: float):
self.x = x
self.y = y
def distance_to(self, other_point: 'Point') -> float:
return ((self.x - other_point.x) ** 2 + (self.y - other_point.y) ** 2) ** 0.5
# 测试
point1 = Point(0, 0)
point2 = Point(3, 4)
print(point1.distance_to(point2)) # 输出"5.0"
相关问题
使用c++,设计并实现以下类并测试 1.Point类,这是平面坐标系中的一个点,此类有x和y坐标值作为属性,也有计算点对象到另一个点的距离的方法
以下是 Point 类的实现代码,使用 C 语言:
```
#include <math.h>
typedef struct Point {
double x;
double y;
} Point;
double distance(Point p1, Point p2) {
double deltaX = p1.x - p2.x;
double deltaY = p1.y - p2.y;
return sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY);
}
```
上面的代码实现了一个 Point 结构体,其中包含了 x 和 y 两个属性,还定义了一个计算两个点距离的函数 distance,该函数使用了数学库中的 sqrt 函数来计算两点之间的距离。下面是一个简单的测试用例:
```
#include <stdio.h>
int main() {
Point p1 = {1.0, 2.0};
Point p2 = {3.0, 4.0};
double d = distance(p1, p2);
printf("distance between p1 and p2: %f\n", d);
return 0;
}
```
上面的测试用例创建了两个点对象 p1 和 p2,并使用 distance 函数计算了它们之间的距离,最后输出了结果。
1.设计并测试点类Point,其数据成员是直角坐标系的点坐标(私有成员),友元函数dist用来计算两点间的距离。
好的,下面是设计并测试点类Point的代码:
```c++
#include <cmath> // 使用 sqrt 函数需要 include cmath 头文件
class Point {
private:
double x; // 点的 x 坐标
double y; // 点的 y 坐标
public:
Point(double x, double y) : x(x), y(y) {} // 构造函数,初始化点的坐标
friend double dist(const Point& p1, const Point& p2); // 友元函数,计算两点间的距离
};
double dist(const Point& p1, const Point& p2) {
double dx = p1.x - p2.x;
double dy = p1.y - p2.y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
```
在这个代码中,我们定义了一个点类 `Point`,其数据成员是点的直角坐标系坐标(私有成员)。我们还定义了一个友元函数 `dist`,用来计算两个点之间的距离。在友元函数中,我们使用了 `sqrt` 函数来计算平方根,因此需要 include cmath 头文件。
我们可以编写以下测试代码来测试这个点类:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Point p1(1, 2);
Point p2(4, 6);
cout << "The distance between p1 and p2 is " << dist(p1, p2) << endl;
return 0;
}
```
在测试代码中,我们创建了两个点 `p1` 和 `p2`,然后计算并输出它们之间的距离。运行程序,输出结果如下:
```
The distance between p1 and p2 is 5
```
可以看到,我们成功地设计并测试了点类 `Point`,以及计算两点间距离的友元函数 `dist`。