控制台程序多线程生成随机数

时间: 2024-04-16 13:22:25 浏览: 18
控制台程序多线程生成随机数的实现可以通过以下步骤进行: 1. 首先,需要引入相关的头文件和库,如 `<iostream>` 和 `<thread>`。 2. 创建一个生成随机数的函数,可以使用 `<random>` 头文件中的随机数生成器。例如,可以使用 `std::random_device` 作为种子,并使用 `std::mt19937` 作为随机数引擎。 3. 在主函数中,创建多个线程来生成随机数。可以使用 `std::thread` 类来创建线程,并将生成随机数的函数作为线程的入口函数。 4. 启动线程并等待线程执行完毕。可以使用 `std::thread::join()` 函数来等待线程执行完毕。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <random> // 生成随机数的函数 void generateRandomNumber() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_int_distribution<int> dis(1, 100); for (int i = 0; i < 5; ++i) { int randomNum = dis(gen); std::cout << "Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << ", Random Number: " << randomNum << std::endl; } } int main() { // 创建多个线程 std::thread t1(generateRandomNumber); std::thread t2(generateRandomNumber); // 启动线程 t1.join(); t2.join(); return 0; } ``` 这段代码中,我们创建了两个线程来生成随机数。每个线程都会生成5个随机数,并输出线程ID和生成的随机数。在主函数中,我们使用 `std::thread::join()` 函数来等待线程执行完毕。

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