c# jt808-2019协议
时间: 2023-08-15 07:02:17 浏览: 207
c是英语中的字母,也是拉丁字母表中的第三个字母。c的发音是/k/,它可以用在单词的开头、中间或结尾。在英语中,c通常与其他字母连用形成不同的发音。例如,在与a、o、u连用时,c发出/k/的音,如cat、car、cut。而当与e、i、y连用时,c发出/s/或/ʃ/的音,如cent、city、cyber。c还可以与h连用成为一个特殊的组合ch,发出/tʃ/的音,如chicken、cheese、child。在一些其他语言中,c也有不同的发音和用法。在汉语中,c通常代表/z/的音,如中文中的词语词、财富、衣服等等。总而言之,c是英语和其他语言中的重要字母,具有多种发音和用法。
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JT/T808-2019 终端心跳 c#
JT/T808-2019协议中规定,终端需要定期向平台发送心跳消息以维持连接。下面是一个简单的C#示例代码,演示了如何构造并发送JT/T808-2019协议中的终端心跳消息:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 连接到平台服务器
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect("127.0.0.1", 8888);
// 构造终端心跳消息
byte[] heartbeatMsg = ConstructHeartbeatMsg("123456789012345");
// 发送心跳消息
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(heartbeatMsg, 0, heartbeatMsg.Length);
// 关闭连接
client.Close();
}
static byte[] ConstructHeartbeatMsg(string terminalId)
{
// 消息体长度为0,不需要任何数据
byte[] body = new byte[0];
// 组装消息头
byte[] header = new byte[12];
header[0] = 0x7e; // 消息开始标志
header[1] = 0x00; // 协议版本号
header[2] = 0x00; // 报文类型为终端心跳消息
header[3] = 0x00; // 消息体属性,包括消息体长度和加密方式,这里不加密且消息体长度为0
header[4] = (byte)(body.Length >> 8);
header[5] = (byte)(body.Length & 0xff);
header[6] = 0x00; // 终端手机号码,这里填充为0
header[7] = 0x00;
header[8] = 0x00;
header[9] = 0x00;
header[10] = 0x00;
header[11] = 0x01; // 消息流水号,可以使用自增序列号
// 计算校验码
byte chkSum = 0;
for (int i = 0; i < header.Length; i++)
{
chkSum ^= header[i];
}
for (int i = 0; i < body.Length; i++)
{
chkSum ^= body[i];
}
// 组装消息尾
byte[] tail = new byte[2];
tail[0] = chkSum;
tail[1] = 0x7e; // 消息结束标志
// 组装完整的消息
byte[] message = new byte[header.Length + body.Length + tail.Length];
Array.Copy(header, 0, message, 0, header.Length);
Array.Copy(body, 0, message, header.Length, body.Length);
Array.Copy(tail, 0, message, header.Length + body.Length, tail.Length);
return message;
}
}
```
这个示例代码中,我们使用了C#的TcpClient类来连接到平台服务器,并通过NetworkStream类发送终端心跳消息。在构造终端心跳消息时,我们需要按照JT/T808-2019协议的要求组装消息头、消息体和消息尾,其中需要填充终端手机号码、消息流水号等信息。最后,我们计算校验码,并将消息头、消息体和消息尾拼接成完整的消息,发送给平台服务器即可。
JT/T808-2019 8400指令 c#
JT/T808-2019协议中的8400指令用于设置终端参数,包括终端心跳间隔、TCP消息重传次数等信息。下面是一个简单的C#示例代码,演示了如何构造并发送JT/T808-2019协议中的8400指令:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 连接到平台服务器
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect("127.0.0.1", 8888);
// 构造8400指令消息
byte[] configMsg = ConstructConfigMsg("123456789012345", 30, 3);
// 发送8400指令消息
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(configMsg, 0, configMsg.Length);
// 关闭连接
client.Close();
}
static byte[] ConstructConfigMsg(string terminalId, int heartbeatInterval, int retransmissionTimes)
{
// 构造消息体
byte[] body = new byte[4];
body[0] = 0x00; // 终端心跳发送间隔,单位为秒
body[1] = (byte)heartbeatInterval;
body[2] = 0x01; // TCP消息重传次数
body[3] = (byte)retransmissionTimes;
// 组装消息头
byte[] header = new byte[12];
header[0] = 0x7e; // 消息开始标志
header[1] = 0x00; // 协议版本号
header[2] = 0x84; // 报文类型为终端通用应答消息
header[3] = 0x00; // 消息体属性,包括消息体长度和加密方式,这里不加密且消息体长度为0
header[4] = (byte)(body.Length >> 8);
header[5] = (byte)(body.Length & 0xff);
header[6] = 0x00; // 终端手机号码,这里填充为0
header[7] = 0x00;
header[8] = 0x00;
header[9] = 0x00;
header[10] = 0x00;
header[11] = 0x01; // 消息流水号,可以使用自增序列号
// 计算校验码
byte chkSum = 0;
for (int i = 0; i < header.Length; i++)
{
chkSum ^= header[i];
}
for (int i = 0; i < body.Length; i++)
{
chkSum ^= body[i];
}
// 组装消息尾
byte[] tail = new byte[2];
tail[0] = chkSum;
tail[1] = 0x7e; // 消息结束标志
// 组装完整的消息
byte[] message = new byte[header.Length + body.Length + tail.Length];
Array.Copy(header, 0, message, 0, header.Length);
Array.Copy(body, 0, message, header.Length, body.Length);
Array.Copy(tail, 0, message, header.Length + body.Length, tail.Length);
return message;
}
}
```
这个示例代码中,我们使用了C#的TcpClient类来连接到平台服务器,并通过NetworkStream类发送8400指令消息。在构造8400指令消息时,我们需要按照JT/T808-2019协议的要求组装消息头、消息体和消息尾,其中需要填充终端手机号码、消息流水号等信息。8400指令消息的消息体中需要包含终端心跳间隔和TCP消息重传次数等参数。最后,我们计算校验码,并将消息头、消息体和消息尾拼接成完整的消息,发送给平台服务器即可。
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