visual studio 集成 directsound
时间: 2023-11-16 21:04:03 浏览: 127
在Visual Studio中集成DirectSound,您可以按照以下步骤操作:
1. 首先,确保您已经安装了DirectX SDK。您可以从Microsoft官方网站下载并安装最新版本的DirectX SDK。
2. 打开Visual Studio,并创建一个新的项目或打开现有的项目。
3. 在项目中添加对DirectSound库的引用。右键单击项目,选择“属性”选项。在属性窗口中,选择“配置属性”>“链接器”>“输入”。在“附加依赖项”字段中,添加"d3dx9.lib"和"dsound.lib"。
4. 在代码中包含DirectSound的头文件。在您的源代码文件中添加以下代码行:
```cpp
#include <dsound.h>
```
5. 初始化DirectSound接口。您可以使用以下代码行初始化DirectSound接口:
```cpp
LPDIRECTSOUND8 pDSound;
DirectSoundCreate8(NULL, &pDSound, NULL);
```
6. 设置DirectSound协作级别。您可以使用以下代码行设置协作级别:
```cpp
pDSound->SetCooperativeLevel(hwnd, DSSCL_PRIORITY);
```
这里的`hwnd`是您的窗口句柄。
7. 创建并设置主要的音频缓冲区。您可以使用以下代码行创建主要音频缓冲区:
```cpp
DSBUFFERDESC dsbd;
ZeroMemory(&dsbd, sizeof(DSBUFFERDESC));
dsbd.dwSize = sizeof(DSBUFFERDESC);
dsbd.dwFlags = DSBCAPS_PRIMARYBUFFER;
pDSound->CreateSoundBuffer(&dsbd, &pPrimaryBuffer, NULL);
```
8. 配置主要音频缓冲区的格式。您可以使用以下代码行配置主要音频缓冲区的格式:
```cpp
WAVEFORMATEX format;
ZeroMemory(&format, sizeof(WAVEFORMATEX));
format.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
format.nChannels = 2;
format.nSamplesPerSec = 44100;
format.wBitsPerSample = 16;
format.nBlockAlign = format.nChannels * (format.wBitsPerSample / 8);
format.nAvgBytesPerSec = format.nSamplesPerSec * format.nBlockAlign;
pPrimaryBuffer->SetFormat(&format);
```
9. 创建并设置次要的音频缓冲区。您可以使用以下代码行创建次要音频缓冲区:
```cpp
DSBUFFERDESC dsbd;
ZeroMemory(&dsbd, sizeof(DSBUFFERDESC));
dsbd.dwSize = sizeof(DSBUFFERDESC);
dsbd.dwFlags = DSBCAPS_CTRLVOLUME | DSBCAPS_GLOBALFOCUS;
dsbd.dwBufferBytes = bufferSize;
dsbd.lpwfxFormat = &format;
pDSound->CreateSoundBuffer(&dsbd, &pSecondaryBuffer, NULL);
```
10. 您可以使用其他DirectSound接口函数来配置、播放和控制音频缓冲区。
这些步骤涵盖了在Visual Studio中集成DirectSound的基本过程。根据您的具体需求,您可能需要进一步了解DirectSound的其他功能和接口。注意,DirectSound在Windows 8及更高版本中已被标记为“过时”,推荐使用新的音频API,如XAudio2。
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