python课程设计小游戏推箱子
时间: 2023-07-08 12:47:12 浏览: 115
推箱子是一个非常经典的小游戏,它的规则非常简单,但是需要一定的思维能力和操作技巧。下面是一个用Python实现推箱子游戏的示例代码:
```python
# 推箱子游戏
# 作者:AI助手
# 初始化地图
map_data = [
"#####",
"#@$.#",
"#..*#",
"#.. #",
"#####"
]
# 定义游戏角色的初始位置
player_x = 1
player_y = 1
# 遍历地图
for row in map_data:
for col in row:
print(col, end="")
print()
# 定义移动函数
def move(dx, dy):
global player_x, player_y, map_data
# 计算目标位置
target_x = player_x + dx
target_y = player_y + dy
# 判断目标位置是否越界
if target_x < 0 or target_x >= len(map_data[0]) or target_y < 0 or target_y >= len(map_data):
return
# 判断目标位置是否为障碍物
if map_data[target_y][target_x] == "#":
return
# 判断目标位置是否为箱子
if map_data[target_y][target_x] == "$":
# 计算箱子的目标位置
box_x = target_x + dx
box_y = target_y + dy
if box_x < 0 or box_x >= len(map_data[0]) or box_y < 0 or box_y >= len(map_data):
return
if map_data[box_y][box_x] == "#" or map_data[box_y][box_x] == "$":
return
# 移动箱子
map_data[box_y] = map_data[box_y][:box_x] + "$" + map_data[box_y][box_x+1:]
# 移动角色
player_x = target_x
player_y = target_y
# 更新地图
map_data[player_y] = map_data[player_y][:player_x] + "@" + map_data[player_y][player_x+1:]
map_data[player_y-dy] = map_data[player_y-dy][:player_x-dx] + "." + map_data[player_y-dy][player_x-dx+1:]
# 打印地图
for row in map_data:
for col in row:
print(col, end="")
print()
# 循环读取用户输入
while True:
command = input("请输入移动命令(上:w,下:s,左:a,右:d):")
if command == "w":
move(0, -1)
elif command == "s":
move(0, 1)
elif command == "a":
move(-1, 0)
elif command == "d":
move(1, 0)
else:
print("无效命令!")
```
在代码中,我们首先定义了一个地图数据列表,用来表示游戏地图。其中,#表示障碍物,.表示空地,$表示箱子,*表示箱子目标位置,@表示游戏角色。
然后,我们定义了一个move函数,用来实现游戏角色的移动。在函数中,我们首先计算目标位置,然后判断目标位置是否越界或为障碍物。如果目标位置是箱子,还需要计算箱子的目标位置,并判断是否越界或为障碍物。最后,我们移动角色和箱子,并更新地图。
最后,我们使用一个while循环读取用户输入,根据用户输入调用move函数进行移动。
阅读全文