switch (n) { case 0: { Fight_slippers(*Speed_One,*Speed_Two, sli, flag); break; } case 1: { Fight_sword(*Speed_One, *Speed_Two, swo, flag); break; } case 2: { Fight_spear(*Speed_One, *Speed_Two, spe, flag); break; } } flag = !flag; }
时间: 2024-04-17 16:28:11 浏览: 177
Ruby Slippers-crx插件
这是一个根据传入的n值来选择不同的战斗方式的代码段。根据传入的n值,程序会进入相应的case分支。当n为0时,调用Fight_slippers函数进行攻击;当n为1时,调用Fight_sword函数进行攻击;当n为2时,调用Fight_spear函数进行攻击。
无论选择了哪种战斗方式,最后都会将flag取反,以便在下一次循环中交换攻击者和被攻击者的角色。
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