PHP中利用 Session 判断用户的访问权限,要求完成三个功能,一是练习设置和获取 Session 变量信息。二是编写利用 Session 限制未登录用户访问的程序。三是编写通过删除 Session 实现用户注销功能的程序。 Cookie 管理方面,完成以下三个要求,一是练习创建和修改 Cookie 变量。二是编写使 用 Cookie 实现用户登录的程序。三是编写利用 Cookie 记录用户浏览路径的程序。 编写验证码程序。要求利用 session 或 cookie 存储验证码,用以在提交数据时 验证。

时间: 2024-04-23 16:22:24 浏览: 286
DOCX

用户登陆模块

好的,我会根据你的要求回答你的问题。首先,关于 PHP 中利用 Session 判断用户的访问权限,以下是三个功能的实现方法: 一、设置和获取 Session 变量信息 要在 PHP 中设置和获取 Session 变量信息,可以使用 $_SESSION 超全局变量。具体实现方法如下: // 设置 Session 变量 session_start(); // 开启 Session $_SESSION['username'] = 'John'; // 设置 Session 变量 username 的值为 John // 获取 Session 变量 session_start(); // 开启 Session echo $_SESSION['username']; // 输出 Session 变量 username 的值,即 John 在设置和获取 Session 变量之前,需要先开启 Session,否则无法使用 $_SESSION 变量。 二、利用 Session 限制未登录用户访问的程序 要实现利用 Session 限制未登录用户访问的程序,可以在需要判断用户是否登录的页面中添加如下代码: session_start(); // 开启 Session if (!isset($_SESSION['username'])) { // 如果 Session 变量 username 不存在,说明用户未登录 header('Location: login.php'); // 跳转到登录页面 exit; // 结束脚本执行 } 其中,login.php 是登录页面的文件名,可以根据实际情况进行修改。 三、通过删除 Session 实现用户注销功能的程序 要实现通过删除 Session 实现用户注销功能的程序,可以在注销按钮的点击事件中添加如下代码: session_start(); // 开启 Session unset($_SESSION['username']); // 删除 Session 变量 username header('Location: index.php'); // 跳转到首页 exit; // 结束脚本执行 其中,index.php 是首页的文件名,可以根据实际情况进行修改。 四、创建和修改 Cookie 变量 要在 PHP 中创建和修改 Cookie 变量,可以使用 setcookie() 函数。具体实现方法如下: // 创建 Cookie 变量 setcookie('username', 'John', time()+3600); // 创建名为 username 的 Cookie 变量,值为 John,过期时间为 1 小时后 // 修改 Cookie 变量 setcookie('username', 'Mary', time()+3600); // 修改名为 username 的 Cookie 变量的值为 Mary,过期时间为 1 小时后 在设置 Cookie 变量时,需要指定变量名、变量值和过期时间等参数。 五、利用 Cookie 实现用户登录的程序 要实现利用 Cookie 实现用户登录的程序,可以在登录成功后创建一个名为 username 的 Cookie 变量,值为用户名,过期时间为一定时间后。在需要判断用户是否登录的页面中,可以使用 isset() 函数判断 Cookie 变量是否存在。具体实现方法如下: // 登录成功后创建 Cookie 变量 setcookie('username', 'John', time()+3600); // 创建名为 username 的 Cookie 变量,值为 John,过期时间为 1 小时后 // 判断用户是否登录 if (!isset($_COOKIE['username'])) { // 如果 Cookie 变量 username 不存在,说明用户未登录 header('Location: login.php'); // 跳转到登录页面 exit; // 结束脚本执行 } 其中,login.php 是登录页面的文件名,可以根据实际情况进行修改。 六、利用 Cookie 记录用户浏览路径的程序 要实现利用 Cookie 记录用户浏览路径的程序,可以在每次页面加载时将当前页面的 URL 添加到一个名为 history 的 Cookie 变量中,使用 implode() 函数将 history 变量中的 URL 以逗号分隔的形式输出即可。具体实现方法如下: // 将当前页面的 URL 添加到 history 变量中 if (isset($_COOKIE['history'])) { $history = explode(',', $_COOKIE['history']); // 将 history 变量中的 URL 以逗号分隔的形式转换成数组 array_push($history, $_SERVER['REQUEST_URI']); // 将当前页面的 URL 添加到数组末尾 while (count($history) > 5) { array_shift($history); // 如果数组长度超过 5,删除数组开头的元素 } setcookie('history', implode(',', $history), time()+3600); // 将修改后的 history 数组以逗号分隔的形式存入 Cookie 变量中 } else { setcookie('history', $_SERVER['REQUEST_URI'], time()+3600); // 如果 history 变量不存在,直接将当前页面的 URL 存入 Cookie 变量中 } // 输出浏览历史记录 if (isset($_COOKIE['history'])) { $history = explode(',', $_COOKIE['history']); // 将 history 变量中的 URL 以逗号分隔的形式转换成数组 foreach ($history as $url) { echo "<a href="$url">$url</a><br>"; // 输出每个 URL } } 其中,将浏览历史记录存储在 Cookie 变量中时,需要限制历史记录的长度不超过 5 条,可以使用 array_push() 和 array_shift() 函数实现。 七、验证码程序 要实现验证码程序,可以使用 PHP 中的 GD 库生成验证码图片,并将验证码存储在 Session 或 Cookie 中。具体实现方法如下: // 生成验证码图片 session_start(); // 开启 Session $code = ''; // 用于存储验证码的变量 $width = 100; // 验证码图片的宽度 $height = 40; // 验证码图片的高度 $image = imagecreate($width, $height); // 创建一个指定宽度和高度的空白画布 $bg_color = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255); // 设置画布的背景颜色为白色 $font_color = imagecolorallocate($image, 0, 0, 0); // 设置画布的文本颜色为黑色 $font_size = 20; // 设置画布的字体大小 $char_arr = array_merge(range(0, 9), range('a', 'z'), range('A', 'Z')); // 候选字符集,包括数字、小写字母和大写字母 for ($i = 0; $i < 4; $i++) { $char = $char_arr[array_rand($char_arr)]; // 随机选择一个字符 $code .= $char; // 将字符添加到验证码中 $x = ($width/4)*$i + 10; // 计算字符的 x 坐标 $y = mt_rand(15, $height-15); // 计算字符的 y 坐标 imagettftext($image, $font_size, mt_rand(-30, 30), $x, $y, $font_color, 'arial.ttf', $char); // 在画布上绘制字符 } $_SESSION['code'] = $code; // 将验证码存储在 Session 变量中 header('Content-Type: image/png'); // 设置输出格式为 PNG 图片 imagepng($image); // 输出验证码图片 imagedestroy($image); // 销毁画布对象 在生成验证码图片时,需要使用 GD 库提供的 imagettftext() 函数绘制字符,并将绘制好的验证码存储在 Session 变量中。 验证提交数据时,可以从 Session 或 Cookie 中读取验证码,与用户输入的验证码进行比较,判断验证码是否正确。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

详解php设置session(过期、失效、有效期)

在PHP中,Session是一种非常重要的会话管理机制,它允许开发者在用户的不同页面请求之间保持状态。本篇文章将深入探讨如何在PHP中设置Session,包括过期、失效以及有效期的管理。 首先,让我们关注`session.save_...
recommend-type

PHP 实现超简单的SESSION与COOKIE登录验证功能示例

当用户访问网站并登录后,服务器将用户的登录状态、用户信息等存储在SESSION变量中。每个用户都有一个唯一的SESSION ID,这个ID通过cookie发送回客户端浏览器,使得服务器能够识别不同用户。 - 使用 `session_start...
recommend-type

Spring MVC 中获取session的几种方法(小结)

在 Spring MVC 中,获取 Session 是一个常见的操作,但是获取 Session 的方法却有很多种。下面我们将介绍五种获取 Session 的方法,每种方法都有其特点和使用场景。 第一种:将 HttpSession 作为方法参数传入 在 ...
recommend-type

Springboot中登录后关于cookie和session拦截问题的案例分析

在后续的请求中,客户端会自动发送这个Session ID或Cookie,服务器通过这个信息来判断用户是否已经登录。 **一、Cookie进行登录验证** 1. **配置拦截器** 拦截器是Spring MVC中的一种机制,它允许我们在请求被...
recommend-type

关于Iframe如何跨域访问Cookie和Session的解决方法

在Web浏览器的安全策略中,同源策略(Same-origin policy)禁止了一个源(协议+域名+端口)的文档或脚本直接获取另一个源的资源,包括Cookie和Session。然而,在实际应用中,如需要在一个系统中集成多个子系统,这种...
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。