UE中mediaplayer通过get duration获取当前视频的播放时长为0
时间: 2024-04-12 10:34:26 浏览: 23
如果在UE中使用MediaPlayer的GetDuration函数获取到的当前视频播放时长为0,可能有以下几个原因:
1. 视频尚未加载完成:在调用GetDuration函数之前,确保视频已经加载完成。你可以使用MediaPlayer的OnMediaOpened事件来检测视频是否已经加载完成,然后再调用GetDuration函数。
2. 视频格式不受支持:某些视频格式可能不受MediaPlayer支持,导致无法获取正确的播放时长。请确保你使用的视频格式在UE中受支持。
3. 视频文件损坏或错误:检查视频文件是否正确、完整且没有损坏。尝试使用其他视频文件进行测试,看看是否能够正确获取播放时长。
4. MediaPlayer配置问题:检查MediaPlayer的设置,确保没有禁用或配置错误的选项。确保已正确设置视频文件路径或媒体源。
如果以上方法都无法解决问题,可以尝试使用其他方式获取视频的播放时长,如使用其他插件或自定义脚本来获取视频时长信息。
相关问题
UE如何获取当前播放视频时间长度
在UE中获取当前播放视频的时间长度,可以使用Media Player组件和Media Texture来实现。下面是一个基本的步骤:
1. 在UE编辑器中创建一个新的Actor或Blueprint,并添加一个Media Player组件。可以将视频文件拖放到Media Player组件的"Media"属性中,或者使用蓝图逻辑来设置视频文件。
2. 在Actor或Blueprint中,添加一个Event或Function来获取当前播放视频的时间长度。可以使用蓝图节点来实现以下步骤:
a. 获取Media Player组件的当前播放状态。使用"Is Playing"节点来检查MediaPlayer是否正在播放。
b. 如果MediaPlayer正在播放,使用"Get Time"节点来获取当前视频播放的时间。
c. 使用"Get Duration"节点来获取视频的总时长。
d. 将总时长减去当前播放的时间,即可得到视频剩余的时间长度。
3. 将获取到的视频时间长度进行处理,可以将其显示在UI界面上,或者根据需要进行其他操作。
通过以上步骤,你可以在UE中获取当前播放视频的时间长度。请注意,具体的实现方式可能因为版本和项目需求而有所不同,以上步骤仅提供了一个基本的指导。
MediaPlayer.create获取目标文件的音乐播放时长
在Android中,MediaPlayer.create方法可以方便地创建MediaPlayer并加载音频文件。如果需要获取目标文件的音乐播放时长,可以先使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer对象,然后调用getDuration()方法获取音乐的播放时长,示例代码如下:
```java
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.test); // 加载音频文件
int duration = mediaPlayer.getDuration(); // 获取音乐的播放时长,单位为毫秒
mediaPlayer.release(); // 释放MediaPlayer对象
```
其中,R.raw.test表示音频文件的资源id,context可以是Activity或Application的上下文对象。
需要注意的是,MediaPlayer.create方法会自动加载和准备音频文件,因此不需要再调用prepare方法。另外,在获取音频文件的播放时长之后,建议调用release方法释放MediaPlayer对象,以避免资源浪费和内存泄漏问题。