底层驱动对接drm框架
时间: 2023-10-31 16:58:19 浏览: 62
底层驱动对接drm框架是指将底层硬件驱动与drm框架进行连接和交互的过程。在Rockchip公司的drm框架中,这一过程是通过rockchip_drm来实现的。rockchip_drm是一个框架,它提供了与硬件交互的接口和函数,以实现显示和图形渲染等功能。
在Rockchip的Render Service新框架中,底层驱动对接drm框架主要是在框架层和引擎层进行的。框架层是图形子系统的核心框架,它提供了与底层硬件驱动交互的接口和函数。引擎层则提供了底层图形库和适配能力。这两个层次的设计使得底层驱动能够方便地与drm框架进行对接和通信。
具体来说,Render Service新框架在Frameworks代码中针对OpenGL接口做了封装,可以直接对接mesa库。这样,底层驱动可以通过与mesa库进行交互,实现与drm框架的对接。
总结起来,底层驱动对接drm框架是通过rockchip_drm框架中的接口和函数,以及Render Service新框架中的框架层和引擎层进行的。通过这些层次的设计和封装,底层驱动能够与drm框架进行有效的通信和交互,从而实现显示和图形渲染等功能。
相关问题
Linux DRM LCD驱动框架
Linux DRM(Direct Rendering Manager)提供了一个通用的框架,用于开发LCD驱动程序。下面是Linux DRM LCD驱动框架的一般概述:
1. DRM核心框架:Linux内核中的DRM核心框架提供了与图形和显示相关的基本功能,如模式设置、缓冲管理和DMA传输等。它还提供了与用户空间交互的接口,允许应用程序通过DRM设备节点与LCD驱动程序通信。
2. CRTC(Cathode Ray Tube Controller):CRTC是DRM框架中的一个重要组件,负责控制LCD的时序和显示参数。在LCD驱动程序中,您可以通过配置CRTC来设置分辨率、刷新率和时序参数等。
3. Encoder和Connector:Encoder和Connector是DRM框架中用于连接CRTC和显示设备(如LCD)的中间组件。Encoder负责将CRTC中的图像数据编码为特定格式,并将其发送到Connector上。Connector则负责与显示设备进行物理连接,并将编码后的图像数据传输到显示设备。
4. Plane:Plane是DRM框架中用于管理图像平面(如主显示平面、叠加平面等)的组件。它允许您在LCD上叠加多个图像或进行其他图像处理操作。
5. Framebuffer和Gem:Framebuffer是DRM框架中用于管理显存的组件,用于存储和管理显示数据。Gem(Graphics Execution Manager)是DRM框架中的内存管理器,用于分配和管理显存。您可以通过Framebuffer和Gem来设置和操作LCD的显示数据。
6. KMS(Kernel Mode Setting):KMS是DRM框架中的一项功能,它允许用户空间应用程序通过DRM接口来设置和管理显示模式。通过KMS,应用程序可以动态地更改分辨率、刷新率和旋转等显示参数。
以上是Linux DRM LCD驱动框架的一般概述。在编写LCD驱动程序时,您需要理解DRM框架的相关概念和组件,并根据LCD设备的特性和规格来配置和操作这些组件。具体的实现细节可能因您使用的硬件平台和LCD控制器而有所不同。建议您参考Linux内核文档、示例代码和相关社区资源,以获取更具体和针对性的指导。
DRM驱动的代码流程框架
下面是DRM驱动的代码流程框架:
```c
#include <linux/pci.h>
#include <drm/drmP.h>
struct drm_device *dev;
static int drm_driver_probe(struct pci_dev *pdev, const struct pci_device_id *ent)
{
int ret;
/* 1. 申请设备资源 */
/* ... */
/* 2. 初始化DRM子系统 */
/* ... */
/* 3. 注册DRM驱动 */
ret = drm_dev_register(dev, 0);
if (ret < 0) {
/* 销毁DRM子系统和释放资源 */
/* ... */
return ret;
}
/* 4. 实现图形渲染和显示输出 */
/* ... */
return 0;
}
static void drm_driver_remove(struct pci_dev *pdev)
{
/* 销毁DRM子系统和释放资源 */
/* ... */
}
static struct pci_device_id pciidlist[] = {
{ PCI_DEVICE(0x10de, 0x06e4), },
{ 0, }
};
static struct pci_driver drm_pci_driver = {
.name = "drm_driver",
.id_table = pciidlist,
.probe = drm_driver_probe,
.remove = drm_driver_remove,
};
static int __init drm_init(void)
{
int ret;
ret = pci_register_driver(&drm_pci_driver);
if (ret < 0) {
printk(KERN_ERR "Failed to register PCI driver.\n");
return ret;
}
return 0;
}
static void __exit drm_exit(void)
{
pci_unregister_driver(&drm_pci_driver);
}
module_init(drm_init);
module_exit(drm_exit);
```
以上是DRM驱动的代码流程框架,其中需要根据实际情况实现具体的函数。