底层驱动对接drm框架

时间: 2023-10-31 12:58:19 浏览: 138
底层驱动对接drm框架是指将底层硬件驱动与drm框架进行连接和交互的过程。在Rockchip公司的drm框架中,这一过程是通过rockchip_drm来实现的。rockchip_drm是一个框架,它提供了与硬件交互的接口和函数,以实现显示和图形渲染等功能。 在Rockchip的Render Service新框架中,底层驱动对接drm框架主要是在框架层和引擎层进行的。框架层是图形子系统的核心框架,它提供了与底层硬件驱动交互的接口和函数。引擎层则提供了底层图形库和适配能力。这两个层次的设计使得底层驱动能够方便地与drm框架进行对接和通信。 具体来说,Render Service新框架在Frameworks代码中针对OpenGL接口做了封装,可以直接对接mesa库。这样,底层驱动可以通过与mesa库进行交互,实现与drm框架的对接。 总结起来,底层驱动对接drm框架是通过rockchip_drm框架中的接口和函数,以及Render Service新框架中的框架层和引擎层进行的。通过这些层次的设计和封装,底层驱动能够与drm框架进行有效的通信和交互,从而实现显示和图形渲染等功能。
相关问题

linux的drm框架详解

Linux的DRM(Direct Rendering Manager)框架是一个用于图形硬件驱动程序的子系统。它提供了一个抽象层,使得用户空间程序(比如窗口系统和渲染引擎)可以方便地访问图形硬件。下面对Linux的DRM框架进行详解。 首先,DRM框架通过提供一组标准的API,将用户空间程序与图形硬件之间进行了解耦。这些API包括了设备初始化、命令交互、内存管理、DMA、中断处理等功能。用户空间程序可以通过这些API与图形驱动程序进行交互,从而实现图形渲染等功能。 其次,DRM框架引入了一种叫做KMS(Kernel Mode Setting)的机制,使得图形模式设置可以在内核空间中进行。通过KMS,用户空间程序可以请求内核来设置显示模式,包括分辨率、刷新率等。这样做的好处是可以避免用户空间程序对驱动程序的直接控制,提高了系统的稳定性和安全性。 另外,DRM框架也支持对硬件加速的操作。它定义了一组称为DRM核心的代码,用于管理硬件资源和提供硬件加速功能。通过这些代码,用户空间程序可以利用图形硬件进行2D、3D渲染、视频解码等加速操作。 此外,DRM框架还具备了多种设备驱动的支持。它提供了开发者需要开发各种不同硬件的驱动程序的接口。因此,开发者可以很容易地为自己的硬件编写驱动程序,并将其集成到DRM框架中。这种模块化的设计方式使得DRM框架在适应不同硬件平台上具有很高的灵活性。 综上所述,Linux的DRM框架是一个用于图形硬件驱动程序的子系统,它提供了一组标准的API、KMS机制、硬件加速支持和多种设备驱动的接口。通过这些功能,用户空间程序可以方便地访问图形硬件,并实现图形渲染等功能。

linux内核DRM框架中PM电源管理框架代码

根据提供的引用内容,我们可以了解到Linux内核通过module_platform_driver函数注册RK3399 DRM框架驱动代码,而RK3399 DRM框架的platform device和platform driver在Linux内核platform bus的match函数中实现匹配。因此,我们可以在Linux内核的源代码中查找与PM电源管理框架相关的代码。 在Linux内核的源代码中,PM电源管理框架的代码位于drivers/base/power/main.c文件中。该文件中包含了与设备电源管理相关的函数和结构体定义,例如设备电源状态的定义、设备电源状态的设置和获取函数等。 此外,在Linux内核的源代码中,还有一些与PM电源管理框架相关的文件和目录,例如include/linux/pm.h文件和drivers/base/power/目录等。这些文件和目录中包含了更多与设备电源管理相关的函数和结构体定义。 因此,如果想要深入了解Linux内核DRM框架中PM电源管理框架的代码,可以参考以上提到的文件和目录。
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