如何在Unity中使得某种物体单独暂停
时间: 2024-05-06 14:19:42 浏览: 137
在Unity中使用暂停的小技巧2
要在Unity中使某种物体单独暂停,可以使用以下代码:
```csharp
// 获取物体的刚体组件
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
// 暂停物体运动
rb.isKinematic = true;
```
这将使物体停止运动,但仍然可以被其他物体碰撞和推动。如果要完全暂停物体,可以将其禁用:
```csharp
gameObject.SetActive(false);
```
这将使物体停止运动,并且不会被任何物体碰撞或推动。要恢复物体,可以使用以下代码:
```csharp
// 恢复物体运动
rb.isKinematic = false;
gameObject.SetActive(true);
```
这将使物体重新开始移动,并且可以被其他物体碰撞和推动。
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