详细研究基于SCI串口的BootLoader方案(需要细化到代码级)
时间: 2023-12-31 19:03:59 浏览: 177
基于嵌入式系统的BootLoader设计与应用
一个基于SCI串口的BootLoader方案,通常需要完成以下步骤:
1. 编写BootLoader代码:BootLoader代码是运行在单片机上的程序,它负责在系统启动时检测是否需要进行固件升级,并在需要时从外部设备(如SD卡或串口)读取新的固件程序并写入到Flash中。
2. 编写应用程序:应用程序是运行在单片机上的主程序,它负责实现具体的业务逻辑。在BootLoader启动后,它会从Flash中加载应用程序代码并开始执行。
3. 调试BootLoader代码:在编写BootLoader代码时,需要考虑到各种异常情况(如通信超时、校验错误等),并进行充分的测试和调试。
下面是一个可能的基于SCI串口的BootLoader代码示例(使用C语言编写):
```c
#include "stdio.h"
#include "stdint.h"
#define APP_START_ADDR 0x08008000 // 应用程序起始地址
void jump_to_app(void)
{
uint32_t app_addr = *(volatile uint32_t*)APP_START_ADDR; // 读取应用程序起始地址
void (*app_entry)(void) = (void (*)(void))app_addr; // 转换为函数指针
app_entry(); // 跳转到应用程序
}
void main()
{
char buf[256];
int len;
// 初始化串口
uart_init();
// 检查是否需要升级
if (need_update())
{
// 从串口读取新的固件程序
len = read_serial_data(buf, sizeof(buf));
// 将新程序写入Flash
write_flash(APP_START_ADDR, buf, len);
// 校验新程序是否正确
if (verify_flash(APP_START_ADDR, buf, len))
{
printf("Update success!\n");
}
else
{
printf("Update failed!\n");
}
}
// 跳转到应用程序
jump_to_app();
}
```
在这个示例中,`uart_init()`、`need_update()`、`read_serial_data()`、`write_flash()`、`verify_flash()`等函数都需要根据具体的硬件和固件实现进行编写。
此外,还需要注意以下几点:
1. BootLoader代码通常需要占用一部分Flash空间,并且需要保证不会被应用程序覆盖。
2. 在写入新程序前,需要先擦除Flash空间,这个过程可能比较耗时,需要注意超时处理。
3. 在写入新程序后,需要进行校验,以确保程序正确性。校验的方式可以是计算CRC校验码或者哈希值等。
4. 在跳转到应用程序前,需要关闭所有硬件设备的中断,以避免中断向量表冲突。
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