java传递父线程对象,TransmittableThreadLocal(TTL)实现线程变量传递的原理分析 给一个demo

时间: 2023-08-12 21:13:44 浏览: 113
在 Java 中,线程之间的变量传递是一件比较复杂的事情,因为线程之间是相互独立的,每个线程都有自己的栈空间和变量存储空间。在多线程编程中,我们经常需要在线程之间传递某些变量或者数据,这就需要使用一些特殊的技术来实现。 其中一种技术就是使用 TransmittableThreadLocal(TTL)类,它可以让我们在多个线程之间传递变量,而且还可以保证变量的值在每个线程中都是唯一的。 TTL 是一个线程局部变量的扩展,它可以让我们在一个线程中创建一个变量,并且在任何一个子线程中都能够访问到这个变量的值。而且,当子线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 下面是一个使用 TTL 的示例代码: ``` import com.alibaba.ttl.TransmittableThreadLocal; public class Demo { private static TransmittableThreadLocal<String> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { // 在主线程中设置值 threadLocal.set("value set in main thread"); // 创建子线程并启动 Thread thread = new Thread(() -> { // 在子线程中获取值 String value = threadLocal.get(); System.out.println("value in sub thread: " + value); }); thread.start(); } } ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个 TTL 对象 threadLocal,然后在主线程中设置了一个值,接着创建了一个子线程,并在子线程中获取了这个值。当子线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 TTL 的原理比较简单,它使用了 Java 中的 InheritableThreadLocal 类来实现。当我们在主线程中创建了一个 TTL 变量时,它会将这个变量存储到 InheritableThreadLocal 中。当我们创建子线程时,子线程会继承主线程的 InheritableThreadLocal 对象,并且会在自己的线程空间中创建一个新的 TTL 变量,这个变量的值会从主线程中的变量中拷贝过来。当子线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 总的来说,TTL 是一个非常方便的工具,它可以让我们在多个线程之间传递变量,而且还能够保证变量的值在每个线程中都是唯一的。
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