package 第十一讲_网络编程; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; public class ChatClient extends Thread{ Socket sc;// 对象sc,用来处理与服务器的通信 BufferedReader in;// 声明输入流缓冲区,用于存储服务器发来的信息 PrintWriter out;// 声明打印输出流,用于信息的发送 TcpClientUI ui; public ChatClient(String ip, int port, TcpClientUI ui) {// 初始化ChatClient类 this.ui = ui; try { // 创建sc, 用服务器ip和端口作参数 System.out.println("已顺利联接到服务器。"); //创建输入输出流对象 } catch (Exception e) { System.out.println(e); } start();//启动线程 } public void run() { // 用于监听服务器端发送来的信息 String msg = ""; while (true) { try { msg=in.readLine();// 从缓冲区读入一行字符存于msg } catch (SocketException ex) { System.out.println(ex); break; } catch (Exception ex) { System.out.println(ex); } if (msg != null && msg.trim() != "") {// 若msg信息不为空 System.out.println(">>" + msg); ui.mainArea.append(msg + "\n");// 把msg信息添加到客户端的文本区域内 } } } public void sendMsg(String msg) {// 用于发送信息 try { out.println("【客户端】" + msg); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } }

时间: 2024-01-24 14:05:34 浏览: 72
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java.io详解

这段代码是一个Java语言实现的简单聊天室客户端程序,实现了与服务器的通信和信息的发送、接收。以下是代码注释: ```java package 第十一讲_网络编程; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; public class ChatClient extends Thread{ Socket sc;// 对象sc,用来处理与服务器的通信 BufferedReader in;// 声明输入流缓冲区,用于存储服务器发来的信息 PrintWriter out;// 声明打印输出流,用于信息的发送 TcpClientUI ui; public ChatClient(String ip, int port, TcpClientUI ui) {// 初始化ChatClient类 this.ui = ui; try { // 创建sc, 用服务器ip和端口作参数 sc = new Socket(ip, port); System.out.println("已顺利联接到服务器。"); //创建输入输出流对象 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(sc.getInputStream())); out = new PrintWriter(sc.getOutputStream(), true); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } start();//启动线程 } public void run() { // 用于监听服务器端发送来的信息 String msg = ""; while (true) { try { msg=in.readLine();// 从缓冲区读入一行字符存于msg } catch (SocketException ex) { System.out.println(ex); break; } catch (Exception ex) { System.out.println(ex); } if (msg != null && msg.trim() != "") {// 若msg信息不为空 System.out.println(">>" + msg); ui.mainArea.append(msg + "\n");// 把msg信息添加到客户端的文本区域内 } } } public void sendMsg(String msg) {// 用于发送信息 try { out.println("【客户端】" + msg); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } } ``` 其中,ChatClient类继承自Thread类,实现了多线程的功能,在启动时会创建一个Socket对象,与指定的服务器IP和端口进行连接。在连接成功后,会创建输入输出流对象,用于接收和发送信息。run()方法中,通过循环不断监听服务器端发送的信息,如果有信息则会显示在客户端的文本区域内。sendMsg()方法用于发送信息给服务器端。
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package Socker; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server extends JFrame { private JTextArea chatArea; private JTextField inputField; private final int port = 8000; private Socket clientSocket; private BufferedReader reader; private PrintWriter writer; public Server() { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setTitle("这里是服务器!"); setBounds(750, 100, 800, 600); setAlwaysOnTop(true); JPanel chatPanel = new JPanel(new BorderLayout()); chatArea = new JTextArea(); chatArea.setEditable(false); JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(chatArea); chatPanel.add(jScrollPane, BorderLayout.CENTER); JPanel inputPanel = new JPanel(new FlowLayout()); inputField = new JTextField(50); inputField.setPreferredSize(new Dimension(100, 30)); JButton sendButton = new JButton("发送"); sendButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { sendMessage(inputField.getText()); } }); inputPanel.add(inputField); inputPanel.add(sendButton); Container container = getContentPane(); container.add(chatPanel, BorderLayout.CENTER); container.add(inputPanel, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); startServer(); } private void sendMessage(String text) { if (!text.isEmpty()) { String message = "【服务器】: " + text + "\n"; chatArea.append(message); inputField.setText(""); sendToClient(message); } } private void sendToClient(String message) { writer.println(message); } private void startServer() { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接"); clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端连接成功:" + clientSocket); reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); new Thread(new ClientListener()).start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private class ClientListener implements Runnable { @Override public void run() { try { String message; while ((message = reader.readLine()) != null) { chatArea.append(message + "\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new Server().startServer(); } }); } }这个代码为何无界面显示

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