基于线性递减的惯性权重的粒子群优化算法C++代码实现

时间: 2024-03-21 12:44:24 浏览: 22
以下是基于线性递减惯性权重的粒子群优化算法的C++代码实现,希望能对您有所帮助: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; // 定义常量 const int N = 50; // 粒子个数 const int T = 100; // 迭代次数 const double w = 0.9; // 惯性权重 const double c1 = 2.0; // 学习因子1 const double c2 = 2.0; // 学习因子2 const double Vmax = 0.5; // 粒子速度最大值 const double eps = 1e-6; // 误差阈值 // 定义函数 double f(double x); // 定义结构体 struct Particle { double x; // 粒子位置 double v; // 粒子速度 double pbest; // 个体历史最优位置 }; // 粒子群优化算法 void PSO() { srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子初始化 Particle p[N]; // 粒子数组 double gbest; // 全局历史最优位置 double fitness[N]; // 适应度值数组 double V[N]; // 粒子速度数组 // 初始化粒子 for (int i = 0; i < N; i++) { p[i].x = (double)(rand() % 100) / 100; // 随机生成位置 p[i].v = (double)(rand() % 100) / 100; // 随机生成速度 p[i].pbest = p[i].x; // 初始化个体历史最优位置 fitness[i] = f(p[i].x); // 计算适应度值 V[i] = p[i].v; // 初始化粒子速度 } // 初始化全局历史最优位置 gbest = p[0].x; for (int i = 1; i < N; i++) { if (f(p[i].x) > f(gbest)) { gbest = p[i].x; } } // 迭代优化 for (int t = 0; t < T; t++) { for (int i = 0; i < N; i++) { // 更新粒子速度 V[i] = w * V[i] + c1 * (p[i].pbest - p[i].x) * (double)(rand() % 100) / 100 + c2 * (gbest - p[i].x) * (double)(rand() % 100) / 100; if (V[i] > Vmax) { V[i] = Vmax; } if (V[i] < -Vmax) { V[i] = -Vmax; } // 更新粒子位置 p[i].x = p[i].x + V[i]; if (p[i].x > 1.0) { p[i].x = 1.0; } if (p[i].x < 0.0) { p[i].x = 0.0; } // 更新个体历史最优位置 if (f(p[i].x) > f(p[i].pbest)) { p[i].pbest = p[i].x; } // 更新全局历史最优位置 if (f(p[i].x) > f(gbest)) { gbest = p[i].x; } } // 判断是否满足误差阈值 if (f(gbest) < eps) { break; } } // 输出结果 cout << "最优解:" << gbest << endl; cout << "最优解对应的函数值:" << f(gbest) << endl; } int main() { PSO(); return 0; } double f(double x) { return -x * sin(sqrt(fabs(x))); } ``` 注意,这里只是一个简单的实现示例,实际应用中需要根据具体问题进行调整和优化。

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