在Keil4中实现倒计时定时器具体代码
时间: 2024-05-01 11:21:54 浏览: 106
在Keil4中实现倒计时定时器的具体代码可以参考以下示例:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED = P1^0; // LED 为单片机的 P1.0 引脚
void timer0_init() // 定时器 0 初始化函数
{
TMOD |= 0x01; // 设置计数模式为模式 1
TH0 = 0xFC; // 定时器初始值为 65536 - 50000 = 15536
TL0 = 0x18;
EA = 1; // 开启全局中断
ET0 = 1; // 开启定时器 0 中断
TR0 = 1; // 开启定时器 0
}
void timer0() interrupt 1 // 定时器 0 中断服务函数
{
static unsigned int count = 0; // 定义静态变量,记录中断次数
if (++count == 500) // 计数达到 500 次,即 500ms
{
count = 0; // 计数清零
LED = !LED; // 翻转 LED 状态
}
}
void main()
{
timer0_init(); // 初始化定时器 0
while (1); // 主函数死循环,等待中断事件
}
```
在该代码中,我们使用了定时器 0 来实现 500ms 的定时器。在 `timer0_init()` 函数中,我们首先设置了计数模式为模式 1,然后设置了定时器的初始值为 15536,这样定时器每经过一个计数周期就会减 1,当减到 0 时就会触发中断。在 `timer0()` 函数中,我们使用静态变量 `count` 记录中断次数,当计数达到 500 次时,即 500ms 时,我们就翻转一下 LED 状态。在主函数中,我们初始化定时器 0,并进入死循环等待中断事件。