C++让输入输出在我自己创建的窗口上运行
时间: 2023-11-17 12:06:03 浏览: 74
让第三方应用程序在自己编写的程序窗口中运行
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要在自己创建的窗口上运行输入输出,你需要使用图形用户界面库来创建窗口并在其上显示文本。下面是一个简单的示例程序,演示了如何在自己创建的窗口上运行输入输出:
```cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// 注册窗口类
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = "MyClass";
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindow("MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hwnd == NULL) {
return 0;
}
// 显示窗口
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// 消息循环
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_CREATE:
// 创建编辑框
CreateWindow("EDIT", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL,
10, 10, 360, 200, hwnd, (HMENU)1, NULL, NULL);
// 创建按钮
CreateWindow("BUTTON", "OK", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
170, 220, 60, 30, hwnd, (HMENU)2, NULL, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam)) {
case 2:
// 处理按钮点击事件
char buffer[256];
GetDlgItemText(hwnd, 1, buffer, sizeof(buffer));
cout << buffer << endl;
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这个程序创建了一个窗口,在窗口中包含一个编辑框和一个按钮。当用户点击按钮时,程序会将编辑框中的文本输出到控制台中。你可以将这个程序作为模板,根据自己的需要进行修改。
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