onnx如何在中间删除了一个节点,怎么样把剩下的节点连接一起呢

时间: 2023-05-09 16:01:10 浏览: 48
ONNX是一种开源的神经网络交换格式,它可以让不同的深度学习框架之间的模型相互转换和交流。在这种格式中删除一个节点的操作相对简单,只需要修改该节点的输入输出节点即可。 首先,需要定位需要删除的节点,查看该节点的输入和输出节点。然后,将节点的输入节点的输出节点改为该节点的输出节点,将节点的输出节点的输入节点改为节点的输入节点。这样,就保持了所有节点的顺序和连接,并且中间的节点被删除了。node节点可视化如下图: ![node](https://img-blog.csdn.net/20180106211023567) 以上操作可以通过ONNX官网提供的Python API实现。下面是一个示例代码: ```python import onnx from onnx import shape_inference from onnx import helper from onnx import numpy_helper # 加载ONNX模型 model = onnx.load("model.onnx") # 获取需要删除的节点 node_to_delete = model.graph.node[3] # 修改输入节点和输出节点 for i in range(len(node_to_delete.input)): for j in range(len(node_to_delete.output)): old_input = node_to_delete.input[i] old_output = node_to_delete.output[j] for node in model.graph.node: if old_input in node.output: node.output.remove(old_input) node.output.append(old_output) if old_output in node.input: node.input.remove(old_output) node.input.append(old_input) # 删除节点 model.graph.node.remove(node_to_delete) # 保存修改后的模型 onnx.checker.check_model(model) onnx.save(model, "new_model.onnx") ``` 在这个示例代码中,我们首先加载了一个ONNX模型,并从中获取需要删除的节点。然后,我们通过循环遍历该节点的输入和输出节点,修改了它们之间的连接关系。最后,我们从模型中删除了该节点,保存了修改后的模型。

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要读取 ONNX 模型中每个节点的数据,可以使用 ONNX Runtime 库。以下是 C# 代码示例: csharp using System; using System.Collections.Generic; using Microsoft.ML.OnnxRuntime; using Microsoft.ML.OnnxRuntime.Tensors; class Program { static void Main(string[] args) { // Load the ONNX model var modelPath = "model.onnx"; var session = new InferenceSession(modelPath); // Get the input and output node names var inputName = session.InputMetadata.Keys.First(); var outputName = session.OutputMetadata.Keys.First(); // Prepare the input tensor var tensor = new DenseTensor<float>(new[] { 1, 3 }, new float[] { 1, 2, 3 }); // Run the inference var inputs = new List<NamedOnnxValue> { NamedOnnxValue.CreateFromTensor(inputName, tensor) }; var results = session.Run(inputs); // Print the output tensor shape and data var outputTensor = results.First().AsTensor<float>(); Console.WriteLine($"Output shape: {string.Join(",", outputTensor.Dimensions)}"); Console.WriteLine($"Output data: {string.Join(",", outputTensor.ToArray())}"); // Print the data for each node in the graph foreach (var node in session.Graph.Nodes) { var nodeOutputName = node.Outputs.First(); var nodeOutput = results.First(output => output.Name == nodeOutputName).AsTensor<float>(); Console.WriteLine($"Data for node {node.Name}: {string.Join(",", nodeOutput.ToArray())}"); } } } 在上面的代码中,我们首先加载 ONNX 模型并获取输入和输出节点的名称。然后,我们准备输入张量并运行推理。最后,我们打印输出张量的形状和数据,并使用 foreach 循环遍历图中的每个节点并打印其输出数据。
全连接层(Fully Connected Layer),是神经网络模型中的一种常见的网络层类型。它的主要特点是前一层的所有节点与后一层的所有节点都有连接。 因此,在全连接层中,前一层的a个节点与后一层的b个节点之间总共有a * b个权重参数需要训练。这些参数被用来调整前一层节点与后一层节点之间的连接强度,从而影响信息在网络中的传递。 全连接层常用于深度学习任务中,如图像分类、目标检测等。对于图像分类任务,一般会将输入图像通过卷积层提取特征,然后将特征映射到全连接层,最后利用全连接层的输出进行分类。 以图像分类为例,假设前一层有a个节点,代表了提取到的图像特征,后一层有b个节点,代表了不同的类别。在全连接层中,每个前一层节点与后一层的每个节点都存在连接。通过训练网络,每个连接的权重参数会被学习,用来决定信息在网络中的传递。 例如,如果将图像分类任务中的全连接层设置为最后一层,那么输出层的b个节点对应着不同的类别标签。当输入图像通过网络传递至全连接层时,每个节点与前一层的特征进行加权求和,并经过激活函数进行非线性变换。最后,输出节点的值经过Softmax函数处理后,可以得到关于每个类别的概率预测。 通过全连接层,神经网络可以根据前一层的特征进行更复杂的抽象和分类,从而实现更复杂的模式识别和任务求解。
可以使用 ONNX Runtime 的 API 来删除 ONNX 模型中的多余节点,并将其导出为 TensorRT 引擎。以下是一些步骤: 1. 加载 ONNX 模型 首先,使用 ONNX Runtime 的 Python API 加载 ONNX 模型。可以使用以下代码: python import onnx import onnxruntime as ort # Load the ONNX model onnx_model = onnx.load("model.onnx") 2. 删除多余节点 使用 ONNX Runtime 的 API,可以轻松删除 ONNX 模型中的多余节点。可以使用以下代码: python # Create a new ONNX model without the unnecessary nodes inputs = ["input_0"] outputs = ["output_0"] new_model = ort.quantization.quantize_dynamic(onnx_model, inputs=inputs, outputs=outputs) 在这个例子中,我们使用 ONNX Runtime 的 quantize_dynamic API 来删除模型中的多余节点。我们还指定了输入和输出节点的名称。 3. 导出 TensorRT 引擎 使用 TensorRT 的 ONNX Parser,可以将 ONNX 模型解析为 TensorRT 的网络表示形式。可以使用以下代码将新的 ONNX 模型导出为 TensorRT 引擎: python import tensorrt as trt # Create a TensorRT builder builder = trt.Builder(TRT_LOGGER) # Create a TensorRT network from the ONNX model network = builder.create_network() parser = trt.OnnxParser(network, TRT_LOGGER) parser.parse_from_string(new_model.SerializeToString()) # Build an engine from the TensorRT network engine = builder.build_cuda_engine(network) 在这个例子中,我们使用 TensorRT 的 Python API 创建一个 TensorRT builder 和一个 TensorRT network。然后,使用 TensorRT 的 ONNX Parser 将新的 ONNX 模型解析为 TensorRT 的网络表示形式,并将其添加到 TensorRT network 中。最后,使用 TensorRT builder 构建一个 TensorRT 引擎。 注意,这个例子中使用的是 parse_from_string 方法来解析 ONNX 模型。这是因为我们已经使用 ONNX Runtime 对模型进行了修改。如果您没有修改模型,则可以使用 parse 方法来解析原始 ONNX 模型。 4. 运行 TensorRT 引擎 构建完 TensorRT 引擎后,可以使用与前面例子中相同的代码来运行 TensorRT 推理。 python import pycuda.driver as cuda import pycuda.autoinit import numpy as np # Load the engine with open("engine.plan", "rb") as f: engine_data = f.read() engine = runtime.deserialize_cuda_engine(engine_data) # Allocate input and output buffers on the GPU input_bindings = [] output_bindings = [] stream = cuda.Stream() for binding in engine: size = trt.volume(engine.get_binding_shape(binding)) * engine.max_batch_size dtype = trt.nptype(engine.get_binding_dtype(binding)) if engine.binding_is_input(binding): input_bindings.append(cuda.mem_alloc(size * dtype.itemsize)) else: output_bindings.append(cuda.mem_alloc(size * dtype.itemsize)) # Load input data to the GPU input buffer input_data = np.random.randn(batch_size, input_size) cuda.memcpy_htod(input_bindings[0], input_data.flatten().astype(np.float32)) # Run inference context = engine.create_execution_context() context.execute_async_v2(bindings=input_bindings + output_bindings, stream_handle=stream.handle) cuda.streams.synchronize() # Get the output data from the GPU output buffer output_data = np.empty((batch_size, output_size), dtype=np.float32) cuda.memcpy_dtoh(output_data.flatten(), output_bindings[0]) 在这个过程中,首先使用 TensorRT 的 Python API 加载 TensorRT 引擎。然后,使用 PyCUDA 分配输入和输出缓冲区,并将输入数据从主机(CPU)传输到设备(GPU)。接下来,使用 TensorRT 的 Python API 创建一个 TensorRT 执行上下文,并在 GPU 上异步执行 TensorRT 推理。最后,使用 PyCUDA 将输出数据从设备(GPU)传输到主机(CPU)。 这就是如何使用 ONNX Runtime API 删除 ONNX 模型中的多余节点,并将其导出为 TensorRT 引擎。
### 回答1: var middleNode = function (head) { var slow = head; var fast = head; while (fast.next && fast.next.next) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; } return slow; } ### 回答2: 要写一个JS代码来找到一个单向链表的中间节点,可以使用快慢指针的方法来解决。快指针每次移动两个节点,慢指针每次移动一个节点,当快指针到达链表尾部时,慢指针所在的位置就是中间节点。 下面是一个示例的代码实现: javascript function findMiddleNode(head) { let slow = head; let fast = head; while (fast && fast.next) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; } return slow; } 以上代码中,我们使用两个指针slow和fast初始化为链表的头节点。在每次循环中,slow指针向后移动一个节点,fast指针向后移动两个节点。当fast指针到达链表尾部时,slow指针正好处于链表的中间位置。 最后,返回slow指针所在的节点,即为链表的中间节点。 以上代码的时间复杂度为O(n/2),其中n为链表的长度。 ### 回答3: 首先,我们需要定义一个链表节点的类。每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。代码如下: javascript class Node { constructor(value) { this.value = value; this.next = null; } } 然后,我们创建一个单向链表类,其中包含几个方法。其中一个方法是用于添加节点的addNode方法。我们还需要两个指针来追踪链表的头部和中间节点。代码如下: javascript class LinkedList { constructor() { this.head = null; this.mid = null; } addNode(value) { const newNode = new Node(value); if (!this.head) { this.head = newNode; this.mid = newNode; } else { this.mid.next = newNode; this.mid = newNode; } } } 接下来,我们需要编写一个方法来查找链表的中间节点。由于单向链表只能从头部向下遍历,我们可以使用两个指针的方法来实现。一个指针,我们称之为'快指针',将每次移动两个节点,而另一个指针,我们称之为'慢指针',将每次移动一个节点。当快指针到达链表的末尾时,慢指针将指向中间节点。最后,我们将中间节点返回。代码如下: javascript findMiddleNode() { let slow = this.head; let fast = this.head; while (fast && fast.next) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; } return slow; } } 这样,我们就可以使用上述代码创建一个单向链表,并找到其中间节点。以下是一个示例: javascript const linkedList = new LinkedList(); linkedList.addNode(1); linkedList.addNode(2); linkedList.addNode(3); linkedList.addNode(4); linkedList.addNode(5); const midNode = linkedList.findMiddleNode(); console.log(midNode.value); // 输出3 这样,我们就成功地使用JavaScript编写了一个单向链表的中间节点的代码。

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