在flag.html中书写Javascript代码,编写鼠标移入效果 定义存放每个月的flag的数组 获取需要使用的页面元素对象 对每个li的mouseover事件进行处理 去除所有li的active样式 为当前的li加上active样式 修改文本区显示的文字

时间: 2024-06-05 21:06:28 浏览: 18
// 定义存放每个月的flag的数组 var flags = ["January", "February", "March", "April", "May", "June", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]; // 获取需要使用的页面元素对象 var lis = document.getElementsByTagName("li"); var textArea = document.getElementById("text-area"); // 对每个li的mouseover事件进行处理 for (var i = 0; i < lis.length; i++) { lis[i].onmouseover = function() { // 去除所有li的active样式 for (var j = 0; j < lis.length; j++) { lis[j].classList.remove("active"); } // 为当前的li加上active样式 this.classList.add("active"); // 修改文本区显示的文字 var monthIndex = this.getAttribute("data-month") - 1; textArea.innerHTML = flags[monthIndex]; } }
相关问题

怎么判断数组对象中的每个对象的某键值是否都是 false.

可以使用循环遍历数组对象中的每个对象,并使用条件语句判断每个对象的某键值是否都是 `false`。具体实现可以参考下面的代码示例: ``` function checkAllKeyValuesFalse(arr, key) { let flag = true; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i][key] !== false) { flag = false; break; } } return flag; } ``` 其中,`arr`为数组对象,`key`为要判断的键值。函数会循环遍历数组对象中的每个对象,通过判断每个对象的某键值是否为 `false`,来确定是否所有对象的该键值都为 `false`。如果所有对象的该键值都为 `false`,函数返回`true`,否则返回`false`。

编程实现在一维数组中插入、删除和查找一个元素的操作 用函数实现,每个功能定义一个函数。

好的,下面是三个函数的实现: ```c #include <stdio.h> // 插入元素函数 void insert(int arr[], int *size, int pos, int num) { if (pos < 0 || pos > *size) { printf("插入位置不合法!\n"); return; } for (int i = *size - 1; i >= pos; i--) { arr[i + 1] = arr[i]; } arr[pos] = num; (*size)++; } // 删除元素函数 void remove_num(int arr[], int *size, int num) { int flag = 0; for (int i = 0; i < *size; i++) { if (arr[i] == num) { for (int j = i; j < *size - 1; j++) { arr[j] = arr[j + 1]; } flag = 1; (*size)--; i--; } } if (flag == 0) { printf("数组中没有要删除的元素!\n"); } } // 查找元素函数 int find(int arr[], int size, int num) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (arr[i] == num) { return i; } } return -1; } // 测试函数 int main() { int arr[100] = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = 5; int pos, num; // 测试插入函数 printf("插入前:"); for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); printf("请输入要插入的位置和数字:"); scanf("%d %d", &pos, &num); insert(arr, &size, pos, num); printf("插入后:"); for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); // 测试删除函数 printf("删除前:"); for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); printf("请输入要删除的数字:"); scanf("%d", &num); remove_num(arr, &size, num); printf("删除后:"); for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); // 测试查找函数 printf("请输入要查找的数字:"); scanf("%d", &num); int index = find(arr, size, num); if (index == -1) { printf("数组中没有该数字!\n"); } else { printf("数字 %d 在数组中的下标是 %d\n", num, index); } return 0; } ``` 这里插入、删除和查找函数都需要传入数组和数组的大小,因此使用指针来传递数组大小。在插入函数中,我们需要判断插入的位置是否合法,如果插入位置小于0或大于数组长度,则插入位置不合法。在删除函数中,我们需要遍历整个数组,如果找到要删除的元素,则将该元素后面所有的元素向前移动一位,并将数组大小减1。在查找函数中,我们需要遍历整个数组,如果找到要查找的元素,则返回该元素在数组中的下标,否则返回-1。 希望这个示例能对你有所帮助!

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