python阻塞非阻塞

时间: 2023-12-20 19:32:47 浏览: 45
Python中的阻塞和非阻塞是与异步编程密切相关的概念。 1. 阻塞:当一个操作被调用时,如果该操作需要等待某个事件完成后才能继续执行,那么该操作就是阻塞的。在阻塞状态下,程序会一直等待,直到事件完成才能继续执行后续代码。 2. 非阻塞:当一个操作被调用时,如果该操作不需要等待某个事件完成,而是立即返回结果,那么该操作就是非阻塞的。在非阻塞状态下,程序可以继续执行后续代码,而不需要等待事件完成。 在Python中,通过使用异步编程来实现非阻塞操作。异步编程是一种编程模型,它允许程序在等待某个操作完成时,可以同时执行其他任务,而不会被阻塞。 在Python 3.7+之后,Python完全支持异步编程,可以使用async/await关键字来定义异步函数和协程。通过使用asyncio模块,可以实现异步操作的调度和管理。 然而,在Python 3.6及之前的版本中,对于异步编程的支持是有限的,许多异步操作的方法会比较冗长。并且,在Python 3.6中,使用asyncio.run()函数来运行异步代码会导致AttributeError错误,因为该函数在该版本中不存在。 因此,如果你想使用异步编程来实现非阻塞操作,建议使用Python 3.7+版本,并使用async/await关键字和asyncio模块来编写异步代码。
相关问题

python socket非阻塞

Python的socket模块提供了非阻塞模式的功能。默认情况下,socket是阻塞模式的,这意味着当没有接受到连接或者没有数据可接收时,socket会一直阻塞等待。但是,可以通过设置socket的非阻塞模式来实现非阻塞操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Python系列 之 socket模块 - 非阻塞模式](https://blog.csdn.net/xiaomage0511/article/details/122104873)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

python select 非阻塞

Python的select模块提供了一个非阻塞的IO多路复用机制。使用select可以同时监听多个文件描述符(如套接字),一旦其中任何一个文件描述符变为就绪状态,就可以进行读或写操作。 下面是一个简单的非阻塞select示例: ```python import socket import select # 创建一个socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) server_socket.bind(('localhost', 8080)) server_socket.listen() # 将socket对象添加到select中 inputs = [server_socket] while True: # 监听所有的inputs readable, _, _ = select.select(inputs, [], []) # 循环处理所有就绪的inputs for sock in readable: if sock is server_socket: # 有新的客户端连接进来 client_socket, address = server_socket.accept() inputs.append(client_socket) print(f'Connected by {address}') else: # 从客户端读取数据 data = sock.recv(1024) if data: print(data.decode('utf-8')) else: # 客户端关闭了连接,移除socket对象 inputs.remove(sock) sock.close() ``` 在上面的代码中,我们使用select监听所有的inputs,一旦其中任何一个socket对象变为就绪状态,就会进入对应的if分支进行处理。如果是server_socket就说明有新的客户端连接进来,我们需要接受连接并将新的client_socket添加到inputs中;如果是client_socket就说明有数据可读,我们需要读取数据并进行处理;如果是其他类型的socket对象就不做任何处理。 需要注意的是,使用select进行非阻塞IO编程时,需要手动管理inputs列表中的socket对象,包括添加、移除等操作。

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