console.log(typeof searchTypeClick.value) console.log(searchTypeClick.value) console.log(searchTypeClick.value==true)第一行打印为boolean第二行打印为true,为什么第三行打印为false

时间: 2024-03-24 16:36:03 浏览: 17
根据你提供的代码和输出结果,我可以判断出 `searchTypeClick.value` 是一个布尔类型的值,而不是字符串类型。所以,第一行打印结果是错误的,应该打印 `typeof searchTypeClick.value` 的值是 "boolean"。 至于为什么第三行打印为false,这是因为 `searchTypeClick.value==true` 的比较方式不正确。布尔类型的值只有两个可能的取值,true 或 false。如果你想判断 `searchTypeClick.value` 是否为 true,应该写成 `searchTypeClick.value === true` 或者 `searchTypeClick.value`,因为布尔类型的值可以直接当做条件表达式使用,如果值为 true,条件表达式的结果就是 true,否则结果就是 false。因此,正确的代码应该是: ``` console.log(typeof searchTypeClick.value); console.log(searchTypeClick.value); console.log(searchTypeClick.value === true); ```
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promise.all,promise手写

Promise.all是一个方法,它接收一个promise对象组成的数组作为参数,当数组中所有的promise对象都变为fulfilled状态时,Promise.all返回一个新的promise对象,其状态为fulfilled,并将所有promise对象的结果组成一个数组作为该promise对象的结果。当数组中有一个promise对象变为rejected状态时,Promise.all返回一个新的promise对象,其状态为rejected,并将第一个被rejected的promise对象的结果作为该promise对象的结果。下面是一个使用Promise.all的例子: ```javascript const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.resolve(2); const promise3 = Promise.resolve(3); Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then(values => { console.log(values); // [1, 2, 3] }); ``` 手写Promise的实现需要遵循Promise/A+规范,主要包括以下几个部分: 1. Promise构造函数:接收一个executor函数作为参数,executor函数接收两个函数参数resolve和reject,分别表示promise对象的状态变为fulfilled和rejected时的回调函数。 2. then方法:接收两个函数参数onFulfilled和onRejected,分别表示promise对象的状态变为fulfilled和rejected时的回调函数。then方法返回一个新的promise对象。 3. resolve方法:接收一个参数value,如果value是一个promise对象,则返回该promise对象;否则返回一个新的promise对象,其状态为fulfilled,并将value作为该promise对象的结果。 4. reject方法:接收一个参数reason,返回一个新的promise对象,其状态为rejected,并将reason作为该promise对象的结果。 下面是一个简单的手写Promise的实现: ```javascript class MyPromise { constructor(executor) { this.status = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = value => { if (this.status === 'pending') { this.status = 'fulfilled'; this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(this.value)); } }; const reject = reason => { if (this.status === 'pending') { this.status = 'rejected'; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(this.reason)); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }; const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { if (this.status === 'fulfilled') { setTimeout(() => { try { const x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); } else if (this.status === 'rejected') { setTimeout(() => { try { const x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); } else { this.onFulfilledCallbacks.push(value => { setTimeout(() => { try { const x = onFulfilled(value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); }); this.onRejectedCallbacks.push(reason => { setTimeout(() => { try { const x = onRejected(reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }, 0); }); } }); return promise2; } resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (promise2 === x) { reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise')); } let called = false; if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) { try { const then = x.then; if (typeof then === 'function') { then.call(x, y => { if (called) return; called = true; this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, r => { if (called) return; called = true; reject(r); }); } else { resolve(x); } } catch (error) { if (called) return; called = true; reject(error); } } else { resolve(x); } } static resolve(value) { if (value instanceof MyPromise) { return value; } return new MyPromise(resolve => resolve(value)); } static reject(reason) { return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reason)); } static all(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { const results = []; let count = 0; promises.forEach((promise, index) => { MyPromise.resolve(promise).then(value => { results[index] = value; count++; if (count === promises.length) { resolve(results); } }, reason => { reject(reason); }); }); }); } } ```

模拟实现new操作符 const a1 = new A(arg1,arg2,...) const a2 = newFn(A,arg1,arg2,...) 并说明过程

要模拟实现new操作符,我们可以创建一个函数`newFn`来模拟`new`的行为。下面是一个示例实现: ```javascript function newFn(constructor, ...args) { // 创建一个空对象,并将其原型设置为构造函数的原型 const obj = Object.create(constructor.prototype); // 在新对象上调用构造函数,并传入参数 const result = constructor.apply(obj, args); // 如果构造函数返回一个对象,则返回该对象;否则返回新创建的对象 return (typeof result === 'object' && result !== null) ? result : obj; } ``` 这个`newFn`函数的实现步骤如下: 1. 创建一个空对象`obj`,并将其原型设置为构造函数`constructor`的原型。通过`Object.create(constructor.prototype)`来实现。 2. 在新对象上调用构造函数`constructor`,并传入参数`args`。使用`apply`方法来实现。 3. 检查构造函数的返回值。如果返回一个对象,则返回该对象;否则返回新创建的对象。 使用示例: ```javascript function A(arg1, arg2) { this.arg1 = arg1; this.arg2 = arg2; } const a1 = new A('value1', 'value2'); const a2 = newFn(A, 'value1', 'value2'); console.log(a1); // A { arg1: 'value1', arg2: 'value2' } console.log(a2); // A { arg1: 'value1', arg2: 'value2' } console.log(a1 instanceof A); // true console.log(a2 instanceof A); // true ``` 以上代码中,`a1`和`a2`都是通过构造函数`A`创建的实例,它们的值相同,并且都是`A`的实例。

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