建模用例图饮料自动售货机

时间: 2024-03-28 17:33:36 浏览: 21
建模用例图是一种用于描述系统功能和用户之间交互的图形化工具。饮料自动售货机是一个常见的例子,下面是一个简单的建模用例图示例: 在这个示例中,主要有三个角色:用户、管理员和饮料自动售货机。以下是各个角色的功能和交互: 1. 用户: - 选择饮料:用户可以通过按下售货机上的按钮来选择所需的饮料。 - 插入硬币:用户可以将硬币插入售货机中以支付饮料的费用。 - 取出饮料:一旦用户选择并支付了饮料,他们可以从售货机中取出饮料。 2. 管理员: - 添加饮料:管理员可以向售货机中添加新的饮料种类。 - 删除饮料:管理员可以从售货机中删除不再提供的饮料种类。 - 维护售货机:管理员可以对售货机进行维护,例如清洁、补充货物等。 3. 饮料自动售货机: - 显示饮料列表:售货机可以显示可供选择的饮料列表。 - 接收硬币:售货机可以接收用户插入的硬币。 - 发放饮料:售货机可以根据用户的选择和支付情况发放相应的饮料。 - 返回硬币:如果用户取消购买或者售货机无法提供所选饮料,售货机可以将已插入的硬币退还给用户。
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