(1)利用DDA算法绘制两条直线,分别是:L1(Point(10, 10), Point(100, 80)), L2(Point(-50, 100), Point(100, -50))。
时间: 2024-10-13 08:17:52 浏览: 1
DDA(直接差分算法),也称为二分逼近法,是一种简单但精确的算法,用于计算机图形学中逐像素地绘制线段。下面是使用DDA算法绘制两条直线L1和L2的步骤:
对于直线L1 (Point(10, 10) 到 Point(100, 80)):
1. 初始化起点(x1, y1) = (10, 10),终点(x2, y2) = (100, 80),步长(dx, dy) = (x2 - x1, y2 - y1) = (90, 70)。
2. 计算精度(精度通常取整数部分,比如1/256),设置一个计数变量count和当前坐标(current_x, current_y)。
3. 使用循环,每次将当前坐标加上精度方向的偏移,直到达到终点或超过终点为止。计算公式如下:
```python
while count <= abs(dy):
current_x += dx * ((dy - count) // abs(dy))
current_y += dy * ((dy - count) // abs(dy))
draw_pixel(current_x, current_y) # 绘制当前像素点
count += 1
```
对于直线L2 (Point(-50, 100) 到 Point(100, -50)):
1. 同样的初始化,但起点变为(-50, 100),终点变为(100, -50),步长更新为(-60, -150)。
2. 重复上述过程,只是调整直线的方向和计数。