利用两个栈s1,s2模拟一个队列时,如何用栈的运算来实现该队列的运算:\n\nenqueue:插入一个元素;\n\ndequeue:删除一个元素;\n\nqueue_empty:判定队列为空。

时间: 2023-06-05 15:47:53 浏览: 107
利用两个栈s1和s2模拟一个队列时,可以按照以下方式实现队列的运算: 1. enqueue操作:将元素插入到栈s1中。 2. dequeue操作:先判断栈s2是否为空,如果不为空,则直接弹出栈顶元素;如果为空,则将栈s1中的所有元素依次弹出并压入栈s2中,再弹出栈s2的栈顶元素。 3. queue_empty操作:判断栈s1和栈s2是否都为空,如果都为空,则队列为空。 需要注意的是,每次进行dequeue操作时,如果栈s2不为空,则可以直接弹出栈顶元素,不需要再将栈s1中的元素压入栈s2中。这样可以提高操作效率。
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c语言利用两个栈s1和s2来模拟一个队列。用栈的运算来实现该队列的三个运算:inqueue——插入一个元素入队列;outqueue——删除一个元素出队列;queue_empty——判断队列为空

以下是利用两个栈s1和s2来模拟一个队列的C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int top; } Stack; void initStack(Stack *s) { // 初始化栈 s->top = -1; } void push(Stack *s, int x) { // 入栈操作 if (s->top == MAXSIZE-1) { printf("Stack Overflow!\n"); return; } s->top ++; s->data[s->top] = x; } int pop(Stack *s) { // 出栈操作 if (s->top == -1) { printf("Stack Underflow!\n"); return -1; } int x = s->data[s->top]; s->top --; return x; } int getTop(Stack *s) { // 获取栈顶元素 if (s->top == -1) { printf("Stack Underflow!\n"); return -1; } int x = s->data[s->top]; return x; } int isEmpty(Stack *s) { // 判断栈是否为空 return s->top == -1; } typedef struct { Stack s1; Stack s2; } Queue; void initQueue(Queue *q) { // 初始化队列 initStack(&q->s1); initStack(&q->s2); } void inqueue(Queue *q, int x) { // 入队操作 push(&q->s1, x); } int outqueue(Queue *q) { // 出队操作 if (isEmpty(&q->s1) && isEmpty(&q->s2)) { printf("Queue Underflow!\n"); return -1; } if (isEmpty(&q->s2)) { // 如果s2为空,则将s1中的元素全部倒入s2中 while (!isEmpty(&q->s1)) { int x = pop(&q->s1); push(&q->s2, x); } } int x = pop(&q->s2); // 此时s2的栈顶元素即为队列头部元素 return x; } int queue_empty(Queue *q) { // 判断队列是否为空 return isEmpty(&q->s1) && isEmpty(&q->s2); } int main() { Queue q; initQueue(&q); inqueue(&q, 1); inqueue(&q, 2); inqueue(&q, 3); printf("%d\n", outqueue(&q)); // 输出队列头部元素1 inqueue(&q, 4); printf("%d\n", outqueue(&q)); // 输出队列头部元素2 printf("%d\n", outqueue(&q)); // 输出队列头部元素3 printf("%d\n", outqueue(&q)); // 输出队列头部元素4 printf("%d\n", outqueue(&q)); // 队列为空,输出-1(队列下溢) return 0; } ```

只用两个顺序栈S1, S2(S1、S2的大小分别为Max1、Max2)模拟一个顺序队列时,不能用到其它的辅助空间。设计用栈的运算实现队列的插入(在可能的条件下,要保证队列元素要能插入成功)、删除以及队列判空运算。

好的,这是一个经典的用两个栈模拟队列的问题。下面是队列的插入、删除以及判空运算的实现: 1. 队列插入运算: 将元素插入到栈S1中即可。 如果栈S1已满,则判断栈S2是否为空,如果栈S2不为空,则需要先将栈S1中的所有元素依次弹出并压入栈S2中,然后再将元素插入到栈S1中。 2. 队列删除运算: 先判断栈S2是否为空,如果不为空,则直接从栈S2中弹出一个元素即可。 如果栈S2为空,则需要先将栈S1中的所有元素依次弹出并压入栈S2中,然后再从栈S2中弹出一个元素。 3. 队列判空运算: 如果栈S1和栈S2均为空,则队列为空。 实现细节请参考下面的代码实现: ``` #define Max1 100 #define Max2 100 typedef struct { int data[Max1]; int top; } SqStack1; typedef struct { int data[Max2]; int top; } SqStack2; typedef struct { SqStack1 S1; SqStack2 S2; } SqQueue; void InitQueue(SqQueue *Q) { Q->S1.top = -1; Q->S2.top = -1; } bool QueueEmpty(SqQueue *Q) { return Q->S1.top == -1 && Q->S2.top == -1; } bool EnQueue(SqQueue *Q, int x) { if (Q->S1.top == Max1 - 1) { // S1已满 if (Q->S2.top == -1) { // S2为空 return false; // 队列已满 } else { while (Q->S1.top != -1) { // 将S1中元素倒入S2中 Q->S2.data[++Q->S2.top] = Q->S1.data[Q->S1.top--]; } } } Q->S1.data[++Q->S1.top] = x; // 将元素插入S1中 return true; } bool DeQueue(SqQueue *Q, int *x) { if (Q->S2.top == -1) { // S2为空 if (Q->S1.top == -1) { // S1也为空 return false; // 队列为空 } else { while (Q->S1.top != -1) { // 将S1中元素倒入S2中 Q->S2.data[++Q->S2.top] = Q->S1.data[Q->S1.top--]; } } } *x = Q->S2.data[Q->S2.top--]; // 从S2中弹出元素 return true; } ```

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