c语言井字棋流程图

时间: 2023-07-03 16:20:07 浏览: 198
以下是井字棋的 C 语言流程图: ``` 1. 初始化棋盘 2. 显示棋盘 3. 玩家1下棋 4. 检查是否胜利 5. 如果胜利,结束游戏并宣布玩家1获胜 6. 如果棋盘已满,结束游戏并宣布平局 7. 显示棋盘 8. 玩家2下棋 9. 检查是否胜利 10. 如果胜利,结束游戏并宣布玩家2获胜 11. 如果棋盘已满,结束游戏并宣布平局 12. 回到步骤2,继续下一轮游戏 ``` 注意,上述流程图是基于双人对弈的井字棋游戏,如果是人机对弈或者其他变种规则的井字棋游戏,流程可能会有所不同。
相关问题

c语言井字棋流程链状图

以下是井字棋的 C 语言流程链状图: ``` 开始 -> 初始化棋盘 -> 显示棋盘 -> 玩家1下棋 -> 检查是否胜利 -> 如果胜利 -> 结束游戏并宣布玩家1获胜 -> 结束 | | | | V V 如果棋盘已满 -> 结束游戏并宣布平局 显示棋盘 | | | | V V 玩家2下棋 -> 检查是否胜利 -> 如果胜利 -> 结束游戏并宣布玩家2获胜 -> 结束 | | | | V V 如果棋盘已满 -> 结束游戏并宣布平局 显示棋盘 -> 回到开始 ``` 上述链状图是基于双人对弈的井字棋游戏,如果是人机对弈或者其他变种规则的井字棋游戏,流程可能会有所不同。

C语言井字棋, (要求列出所有编写的函数清单,说明每个函数的功能,各形式参数的意义,画出各函数的调用关系图。即模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)。)

以下是一个简单的 C 语言井字棋游戏的函数清单,包括函数的功能、形式参数的意义、调用关系图等: 1. `void init_board(char board[3][3])` 功能:初始化游戏棋盘 形参:一个 3x3 的字符数组,代表游戏棋盘 调用关系:无 2. `void print_board(char board[3][3])` 功能:打印游戏棋盘 形参:一个 3x3 的字符数组,代表游戏棋盘 调用关系:无 3. `int is_valid_move(char board[3][3], int row, int col)` 功能:判断玩家的落子是否合法 形参:一个 3x3 的字符数组,代表游戏棋盘;一个整数 row,代表玩家落子的行;一个整数 col,代表玩家落子的列 调用关系:无 4. `void get_player_move(char board[3][3], int *row, int *col)` 功能:获取玩家的落子位置 形参:一个 3x3 的字符数组,代表游戏棋盘;两个指向整数的指针,分别代表玩家落子的行和列 调用关系:无 5. `int check_win(char board[3][3])` 功能:检查游戏是否结束,有哪方胜利 形参:一个 3x3 的字符数组,代表游戏棋盘 调用关系:无 6. `void play_game()` 功能:主函数,控制游戏流程 形参:无 调用关系:init_board() -> print_board() -> get_player_move() -> is_valid_move() -> check_win() 下面是函数调用关系图: ``` ┌───────────┐ │ play_game │ └───────────┘ │ ▼ ┌───────────┐ │ init_board│ └───────────┘ │ ▼ ┌───────────┐ │print_board│ └───────────┘ │ ▼ ┌───────────┐ │get_player_│ │ move │ └───────────┘ │ ▼ ┌───────────┐ │is_valid_ │ │ move │ └───────────┘ │ ▼ ┌───────────┐ │ check_win │ └───────────┘ ```
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