unity粒子系统模拟沙子的参数
时间: 2023-12-07 07:03:45 浏览: 165
unity粒子系统详解文档
1. 粒子形状:沙子的粒子应该是圆形或者球形,可以使用Unity中的Sphere或者Mesh模型作为粒子的形状。
2. 粒子大小:沙子的粒子大小应该是随机的,可以使用Random.Range函数来随机生成粒子的大小。
3. 粒子颜色:沙子的颜色应该是浅黄色或者灰色,可以使用Color.Lerp函数来生成颜色。
4. 粒子速度:沙子的速度应该是随机的,可以使用Random.Range函数来随机生成粒子的速度。
5. 粒子质量:沙子的质量应该是相对较小的,可以将粒子的质量设为0.1到0.5之间的值。
6. 粒子生命周期:沙子的生命周期应该是较短的,可以将粒子的生命周期设为0.5到2秒之间的值。
7. 粒子发射角度:沙子的发射角度应该是随机的,可以使用Random.Range函数来随机生成粒子的发射角度。
8. 粒子发射速度:沙子的发射速度应该是随机的,可以使用Random.Range函数来随机生成粒子的发射速度。
9. 粒子发射率:沙子的发射率应该是较高的,可以将粒子的发射率设为50到100之间的值。
10. 粒子重力:沙子的重力应该是较小的,可以将粒子的重力设为0.1到0.3之间的值。
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