visual studio code写python烟花效果的代码实例

时间: 2023-08-02 07:06:06 浏览: 161
好的,下面是一个在Visual Studio Code中写Python烟花效果的代码实例。这个例子同样使用了Pygame模块,这是一个专门用来创建游戏的Python库。 1. 打开Visual Studio Code。 2. 创建一个新的Python文件。可以按下快捷键Ctrl+N,然后选择Python文件。 3. 在编辑器中输入以下代码: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置画布的大小和标题 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Fireworks") # 定义一个烟花类 class Firework: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) self.radius = 2 self.speed = random.randint(10, 20) def update(self): self.radius += self.speed self.speed *= 0.9 def draw(self): pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.radius) # 创建一个烟花列表 fireworks = [] # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 随机生成烟花的位置 if random.randint(0, 100) < 5: fireworks.append(Firework(random.randint(0, WIDTH), HEIGHT)) # 更新和绘制烟花 screen.fill((0, 0, 0)) for fw in fireworks: fw.update() fw.draw() # 删除已经消失的烟花 fireworks = [fw for fw in fireworks if fw.radius < HEIGHT] # 更新画面 pygame.display.flip() # 退出Pygame pygame.quit() ``` 4. 保存文件。可以按下Ctrl+S,然后选择保存文件的路径和文件名。 5. 按下F5键运行程序。你会看到一个窗口弹出来,并且在窗口中出现了多个随机颜色和大小的烟花。 这个程序比较简单,但是它演示了如何使用Pygame模块在Visual Studio Code中创建烟花效果。你可以在这个基础上,继续学习更多Python的知识,编写更加复杂的程序。

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