head = tail = p 这个的赋值顺序

时间: 2024-02-26 15:52:24 浏览: 15
这个赋值语句的执行顺序是从右往左。也就是先将 `p` 赋值给 `tail`,再将 `tail` 赋值给 `head`。这是因为在 C 语言中,赋值运算符 `=` 的优先级比较低,而赋值运算符的结合性是从右往左的。因此,这个赋值语句的执行顺序是先执行 `head = tail`,然后再执行 `tail = p`。
相关问题

2、设计一个通用链表类,要求如下: 1)数据成员包含头指针、尾指针、链表中节点个数、顺序访问中当前节点指针和当前节点前一个节点的指针; 2)主要的成员函数包含:生成节点(在链表头、尾以及任意位置)、插入节点、删除节点、访问/修改节点、遍历链表,以及一些辅助函数等; 3)能实现两个链表的复制; 4)能实现两个链表对象的赋值; 5)在测试程序中定义两个整型链表A和B,本别插入5个元素,然后把B中的元素加入A的尾部。

下面是一个设计通用链表类的示例代码,其中包含了上述要求的实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; template <class T> class ListNode { public: T data; ListNode<T>* next; ListNode(T item, ListNode<T>* ptr = NULL) { data = item; next = ptr; } }; template <class T> class LinkedList { private: ListNode<T>* head; ListNode<T>* tail; ListNode<T>* current; ListNode<T>* previous; int size; public: LinkedList(); LinkedList(const LinkedList<T>& rhs); ~LinkedList(); LinkedList<T>& operator=(const LinkedList<T>& rhs); void clear(); int getSize() const; bool isEmpty() const; void insertAtFront(const T& item); void insertAtBack(const T& item); bool insert(const T& item, int index); bool remove(int index); bool get(int index, T& item) const; bool set(int index, const T& item); void traverse() const; }; template <class T> LinkedList<T>::LinkedList() { head = tail = current = previous = NULL; size = 0; } template <class T> LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList<T>& rhs) { head = tail = current = previous = NULL; size = 0; ListNode<T>* rhsCurrent = rhs.head; while (rhsCurrent) { insertAtBack(rhsCurrent->data); rhsCurrent = rhsCurrent->next; } } template <class T> LinkedList<T>::~LinkedList() { clear(); } template <class T> LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator=(const LinkedList<T>& rhs) { if (this != &rhs) { clear(); ListNode<T>* rhsCurrent = rhs.head; while (rhsCurrent) { insertAtBack(rhsCurrent->data); rhsCurrent = rhsCurrent->next; } } return *this; } template <class T> void LinkedList<T>::clear() { while (head) { ListNode<T>* temp = head; head = head->next; delete temp; } tail = current = previous = NULL; size = 0; } template <class T> int LinkedList<T>::getSize() const { return size; } template <class T> bool LinkedList<T>::isEmpty() const { return size == 0; } template <class T> void LinkedList<T>::insertAtFront(const T& item) { if (isEmpty()) { head = tail = new ListNode<T>(item); } else { head = new ListNode<T>(item, head); } size++; } template <class T> void LinkedList<T>::insertAtBack(const T& item) { if (isEmpty()) { head = tail = new ListNode<T>(item); } else { tail = tail->next = new ListNode<T>(item); } size++; } template <class T> bool LinkedList<T>::insert(const T& item, int index) { if (index < 0 || index > size) { return false; } if (index == 0) { insertAtFront(item); } else if (index == size) { insertAtBack(item); } else { ListNode<T>* newNode = new ListNode<T>(item); ListNode<T>* current = head; for (int i = 0; i < index - 1; i++) { current = current->next; } newNode->next = current->next; current->next = newNode; size++; } return true; } template <class T> bool LinkedList<T>::remove(int index) { if (index < 0 || index >= size) { return false; } ListNode<T>* temp; if (index == 0) { temp = head; head = head->next; if (!head) { tail = NULL; } } else { ListNode<T>* current = head; for (int i = 0; i < index - 1; i++) { current = current->next; } temp = current->next; current->next = temp->next; if (!current->next) { tail = current; } } delete temp; size--; return true; } template <class T> bool LinkedList<T>::get(int index, T& item) const { if (index < 0 || index >= size) { return false; } ListNode<T>* current = head; for (int i = 0; i < index; i++) { current = current->next; } item = current->data; return true; } template <class T> bool LinkedList<T>::set(int index, const T& item) { if (index < 0 || index >= size) { return false; } ListNode<T>* current = head; for (int i = 0; i < index; i++) { current = current->next; } current->data = item; return true; } template <class T> void LinkedList<T>::traverse() const { current = head; while (current) { cout << current->data << " "; previous = current; current = current->next; } cout << endl; } int main() { LinkedList<int> A; LinkedList<int> B; for (int i = 1; i <= 5; i++) { A.insertAtBack(i); B.insertAtBack(i + 5); } ListNode<int>* currentB = B.head; while (currentB) { A.insertAtBack(currentB->data); currentB = currentB->next; } A.traverse(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,通用链表类被定义为一个模板类,可以存储任意类型的数据。该类中的数据成员包括头指针、尾指针、链表中节点个数、顺序访问中当前节点指针和当前节点前一个节点的指针。主要的成员函数包括:生成节点(在链表头、尾以及任意位置)、插入节点、删除节点、访问/修改节点、遍历链表,以及一些辅助函数等。此外,该类还实现了两个链表的复制和赋值操作。 在测试程序中,定义了两个整型链表A和B,分别插入5个元素。然后将B中的元素加入A的尾部,最后输出A链表的内容。

编写算法逆置一个带头结点的双链表代码c++

以下是逆置一个带头结点的双链表的C++代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode* prev; ListNode(int x) : val(x), next(NULL), prev(NULL) {} }; ListNode* reverseList(ListNode* head) { if (head == NULL || head->next == NULL) { return head; } ListNode* curr = head->next; ListNode* prev = NULL; while (curr != NULL) { ListNode* next = curr->next; curr->next = prev; curr->prev = next; prev = curr; curr = next; } head->next = prev; head->next->prev = NULL; return head; } int main() { ListNode* head = new ListNode(-1); ListNode* tail = head; for (int i = 1; i <= 5; i++) { ListNode* node = new ListNode(i); tail->next = node; node->prev = tail; tail = node; } cout << "Original list: "; ListNode* curr = head->next; while (curr != NULL) { cout << curr->val << " "; curr = curr->next; } cout << endl; head = reverseList(head); cout << "Reversed list: "; curr = head->next; while (curr != NULL) { cout << curr->val << " "; curr = curr->next; } cout << endl; return 0; } ``` 这里使用了双指针法,通过一个 `prev` 指针和一个 `curr` 指针来逆置链表。同时需要注意一些细节,比如链表头结点的处理和指针的赋值顺序等。

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