用c语言写一个两个client通过udp互相收发消息的代码

时间: 2024-12-18 08:26:29 浏览: 19
在C语言中,使用UDP协议编写两个客户端通过网络相互发送和接收数据,首先需要包含必要的头文件,如`sys/socket.h`、`netinet/in.h` 和 `arpa/inet.h`。下面是一个简单的示例,展示了如何创建套接字、设置地址信息、绑定端口以及发送和接收数据: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 void create_socket(int *sock) { *sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (*sock == -1) { perror("Error creating socket"); exit(EXIT_FAILURE); } } void bind_to_address(int sock, char *ip) { struct sockaddr_in server_address; memset(&server_address, 0, sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, ip, &server_address.sin_addr); if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) { perror("Error binding to address"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server bound to %s:%d\n", ip, PORT); } int main() { int client_sock1, client_sock2; char message[BUFFER_SIZE], received_message[BUFFER_SIZE]; // 创建并初始化第一个客户端socket create_socket(&client_sock1); // 地址替换为你的IP或其他服务器地址 char server_ip[] = "192.168.1.1"; // 请替换为你想连接的服务器IP bind_to_address(client_sock1, server_ip); while (1) { printf("Client 1, enter a message to send (or 'exit' to quit): "); fgets(message, sizeof(message), stdin); message[strcspn(message, "\n")] = '\0'; // remove newline character if (strcmp(message, "exit") == 0) break; // check for quitting command // 发送消息到服务器 sendto(client_sock1, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)); // 接收来自服务器的消息 ssize_t bytes_received = recvfrom(client_sock1, received_message, sizeof(received_message), 0, NULL, NULL); if (bytes_received > 0) { printf("Received from Client 2: %s\n", received_message); } else { perror("Error receiving message"); } } close(client_sock1); //关闭套接字 return 0; } ``` 同样的,你需要为第二个客户端做类似的操作,但是使用不同的端口号,并将它们作为接收方来发送消息给第一个客户端。
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