RocketMQ延时消息实现

时间: 2024-05-17 18:16:25 浏览: 138
RocketMQ 的延时消息实现是通过消息的延迟级别(delay level)来实现的。延迟级别是在消息发送时指定的一个参数,它表示消息需要延迟的时间。RocketMQ 支持 18 个延迟级别,对应的延迟时间从 1 秒到 2 个半小时不等。 当一条延时消息被发送到 Broker 后,Broker 会将该消息保存到对应的延迟队列中,等待延迟时间到达后再将该消息发送给消费者。在发送消息时,可以通过设置消息的延迟级别来实现延时投递。 需要注意的是,延时消息的实现依赖于 Broker 的定时任务,因此在使用延时消息时需要确保 Broker 的定时任务正常运行。另外,由于延时队列占用了 Broker 的存储空间,因此需要根据实际需求合理设置延迟级别的个数和延迟时间的大小。
相关问题

rocketmq延时消息

RocketMQ支持延时消息,可以通过设置消息的延时级别(Delay Level)来指定消息的延时时间。延时级别是通过设置消息的属性来实现的。 在RocketMQ中,延时消息的实现原理是通过将消息发送到延时消息队列(Delay Queue)中,在指定的延时时间后再将消息从延时消息队列中取出,发送到目标消息队列中。 延时消息可以用于各种场景,比如定时任务、订单超时提醒等。 下面是使用RocketMQ发送延时消息的示例代码: ``` // 创建生产者实例 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("producer_group"); // 设置NameServer地址 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 启动生产者实例 producer.start(); // 创建消息实例,设置消息内容 Message msg = new Message("topic_name", "tag_name", "Hello RocketMQ".getBytes()); // 设置消息的延时级别为3,表示延时10s发送 msg.setDelayTimeLevel(3); // 发送消息 SendResult result = producer.send(msg); // 输出发送结果 System.out.println(result); // 关闭生产者实例 producer.shutdown(); ``` 在这个示例中,我们创建了一个生产者实例,并设置了NameServer地址。然后创建一个消息实例,设置消息内容,并将延时级别设置为3。最后发送消息,并输出发送结果。 需要注意的是,延时消息的延时时间是在消息发送后计算的,而不是在消息创建时计算的。因此,如果需要精确控制延时时间,需要考虑网络延迟等因素。

RocketMQ延时消息源码

RocketMQ的延时消息实现是基于timerWheel的算法,主要包括以下几个步骤: 1. 发送延时消息时,将消息的过期时间与当前时间进行比较,如果过期时间比当前时间早,则直接丢弃消息。 2. 如果消息没有过期,则计算该消息应该被放置在timerWheel的哪个槽中,这个槽的位置是通过将消息的过期时间与timerWheel的时间轮进行计算得出的。 3. 将消息放置在相应的槽中,如果该槽中已经存在消息,则将新的消息插入到该槽中的链表的尾部。 4. 启动一个后台线程,定时遍历timerWheel,查找到期的消息,并将这些消息发送到对应的消费者。 以下是RocketMQ的延时消息源码实现: 1. 发送延时消息时,将消息的过期时间与当前时间进行比较,如果过期时间比当前时间早,则直接丢弃消息。 ``` public SendResult send(Message msg, long timeout) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException { long maxTimeout = System.currentTimeMillis() + timeout; if (msg.getDelayTimeLevel() > 0) { long delayTime = calculateDelayTime(msg.getDelayTimeLevel()); if ((msg.getBornTimestamp() + delayTime) < maxTimeout) { msg.setDelayTimeLevel(0); } } //...省略其他代码 } ``` 2. 如果消息没有过期,则计算该消息应该被放置在timerWheel的哪个槽中,这个槽的位置是通过将消息的过期时间与timerWheel的时间轮进行计算得出的。 ``` private static long calculateDelayTimeLevel(long delayTime) { for (int i = 0; i < DELAY_LEVEL.length; i++) { if (delayTime < DELAY_LEVEL[i]) { return i; } } return DELAY_LEVEL.length - 1; } private static long calculateDelayTime(long level) { return DELAY_LEVEL[(int) Math.min(level, DELAY_LEVEL.length - 1)]; } private long computeDeliverTimestamp(final long startDeliverTime, final long delayTimeLevel) { long offset = DELAY_LEVEL[(int) delayTimeLevel]; return startDeliverTime + offset; } ``` 3. 将消息放置在相应的槽中,如果该槽中已经存在消息,则将新的消息插入到该槽中的链表的尾部。 ``` public void scheduleMessage(MessageExt msg) { long now = System.currentTimeMillis(); long deliverTimestamp = msg.getStoreTimestamp() + msg.getDelayTimeLevel(); long delay = deliverTimestamp - now; if (delay < 0) { delay = 0; } if (delay > config.getMaxDelayTime()) { delay = config.getMaxDelayTime(); } int index = (int) (delay / config.getTickTime()); long expireTime = deliverTimestamp - (deliverTimestamp % config.getTickTime()); try { lock.writeLock().lockInterruptibly(); TimerTaskList taskList = timerWheel[index]; if (taskList == null) { taskList = new TimerTaskList(expireTime); timerWheel[index] = taskList; } taskList.add(msg); } catch (InterruptedException e) { log.error("scheduleMessage error, ", e); } finally { lock.writeLock().unlock(); } } ``` 4. 启动一个后台线程,定时遍历timerWheel,查找到期的消息,并将这些消息发送到对应的消费者。 ``` private class TimerTask implements Runnable { private int index; private long currentTime; public TimerTask(int index, long currentTime) { this.index = index; this.currentTime = currentTime; } @Override public void run() { try { lock.writeLock().lockInterruptibly(); TimerTaskList taskList = timerWheel[index]; if (taskList != null) { List<MessageExt> messages = taskList.remove(currentTime); if (messages != null && !messages.isEmpty()) { putMessagesInQueue(messages); } } } catch (InterruptedException e) { log.error("TimerTask error, ", e); } finally { lock.writeLock().unlock(); } } } private class TimerThread implements Runnable { private volatile boolean stop = false; @Override public void run() { long lastExpireTime = 0; while (!stop) { long currentTime = System.currentTimeMillis(); if (currentTime > lastExpireTime) { for (int i = 0; i < config.getWheelSize(); i++) { long expireTime = lastExpireTime + (i + 1) * config.getTickTime(); if (expireTime <= currentTime) { executor.execute(new TimerTask(i, expireTime)); } } lastExpireTime = currentTime; } else { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { log.error("TimerThread error, ", e); } } } } } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

浅谈Springboot整合RocketMQ使用心得

例如,可以使用RocketMQ的事务消息功能来确保消息的一致性,或者利用延时消息实现定时任务。同时,合理设置消费者线程数(如`THREAD_NUM`)以平衡资源消耗和处理能力。 总结来说,Springboot与RocketMQ的整合让...
recommend-type

Java工程师面试突击第1季笔记

- 防止重复消费:可以通过消息唯一ID,消费确认机制,或者数据库幂等操作实现。 6. **消息的可靠性传输** - 消息确认与重试机制 - 事务保证(半消息、事务消息) - 死信队列处理未消费的消息 7. **消息顺序性*...
recommend-type

基于.NET Ocelot网关的GatewayProject设计源码

该项目为基于.NET框架的Ocelot网关解决方案——GatewayProject的设计源码,包含39个文件,涵盖15个C#源代码文件、11个JSON配置文件、3个项目文件、2个解决方案文件、1个Git忽略文件、以及其他几种类型文件。该系统集成了Ocelot网关,适用于构建分布式微服务架构中的API网关功能。
recommend-type

编程心得体会.pptx

编程心得体会.pptx
recommend-type

3DMAX镂空星花球建模插件FloralStarBall下载

就是那个3DMAX镂空星花球建模,再也不用手动做了,使用这个插件可以一键生成! 3DMAX镂空星花球建模插件FloralStarBall,经典星形球体的美丽变体。星形图案以花卉风格排列,赋予物体独特的视觉美感。它将成为任何Math Art收藏、桌面展品甚至柔性塑料印刷的应力释放器的绝佳补充。 一键生成竟然不费吹灰之力!
recommend-type

易语言例程:用易核心支持库打造功能丰富的IE浏览框

资源摘要信息:"易语言-易核心支持库实现功能完善的IE浏览框" 易语言是一种简单易学的编程语言,主要面向中文用户。它提供了大量的库和组件,使得开发者能够快速开发各种应用程序。在易语言中,通过调用易核心支持库,可以实现功能完善的IE浏览框。IE浏览框,顾名思义,就是能够在一个应用程序窗口内嵌入一个Internet Explorer浏览器控件,从而实现网页浏览的功能。 易核心支持库是易语言中的一个重要组件,它提供了对IE浏览器核心的调用接口,使得开发者能够在易语言环境下使用IE浏览器的功能。通过这种方式,开发者可以创建一个具有完整功能的IE浏览器实例,它不仅能够显示网页,还能够支持各种浏览器操作,如前进、后退、刷新、停止等,并且还能够响应各种事件,如页面加载完成、链接点击等。 在易语言中实现IE浏览框,通常需要以下几个步骤: 1. 引入易核心支持库:首先需要在易语言的开发环境中引入易核心支持库,这样才能在程序中使用库提供的功能。 2. 创建浏览器控件:使用易核心支持库提供的API,创建一个浏览器控件实例。在这个过程中,可以设置控件的初始大小、位置等属性。 3. 加载网页:将浏览器控件与一个网页地址关联起来,即可在控件中加载显示网页内容。 4. 控制浏览器行为:通过易核心支持库提供的接口,可以控制浏览器的行为,如前进、后退、刷新页面等。同时,也可以响应浏览器事件,实现自定义的交互逻辑。 5. 调试和优化:在开发完成后,需要对IE浏览框进行调试,确保其在不同的操作和网页内容下均能够正常工作。对于性能和兼容性的问题需要进行相应的优化处理。 易语言的易核心支持库使得在易语言环境下实现IE浏览框变得非常方便,它极大地降低了开发难度,并且提高了开发效率。由于易语言的易用性,即使是初学者也能够在短时间内学会如何创建和操作IE浏览框,实现网页浏览的功能。 需要注意的是,由于IE浏览器已经逐渐被微软边缘浏览器(Microsoft Edge)所替代,使用IE核心的技术未来可能面临兼容性和安全性的挑战。因此,在实际开发中,开发者应考虑到这一点,并根据需求选择合适的浏览器控件实现技术。 此外,易语言虽然简化了编程过程,但其在功能上可能不如主流的编程语言(如C++, Java等)强大,且社区和技术支持相比其他语言可能较为有限,这些都是在选择易语言作为开发工具时需要考虑的因素。 文件名列表中的“IE类”可能是指包含实现IE浏览框功能的类库或者示例代码。在易语言中,类库是一组封装好的代码模块,其中包含了各种功能的实现。通过在易语言项目中引用这些类库,开发者可以简化开发过程,快速实现特定功能。而示例代码则为开发者提供了具体的实现参考,帮助理解和学习如何使用易核心支持库来创建IE浏览框。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32F407ZG引脚功能深度剖析:掌握引脚分布与配置的秘密(全面解读)

![STM32F407ZG引脚功能深度剖析:掌握引脚分布与配置的秘密(全面解读)](https://tapit.vn/wp-content/uploads/2019/01/cubemx-peripheral-1024x545.png) # 摘要 本文全面介绍了STM32F407ZG微控制器的引脚特性、功能、配置和应用。首先概述了该芯片的引脚布局,然后详细探讨了标准外设、高级控制以及特殊功能引脚的不同配置和使用方法。在此基础上,文章深入分析了引脚模式配置、高级配置技巧,并提供了实际应用案例,如LED控制和串口通信。在设计方面,阐述了引脚布局策略、多层板设计及高密度引脚应用的解决方案。最后,介绍
recommend-type

给出文档中问题的答案代码

您提到的是需要编写MATLAB代码来实现文档中的实验任务。以下是根据文档内容编写的MATLAB代码示例: ```matlab % 上机2 实验代码 % 读取输入图像 inputImage = imread('your_face_image.jpg'); % 替换为您的图像文件路径 if size(inputImage, 1) < 1024 || size(inputImage, 2) < 1024 error('图像尺寸必须大于1024x1024'); end % 将彩色图像转换为灰度图像 grayImage = rgb2gray(inputImage); % 调整图像大小为5
recommend-type

Docker构建与运行Next.js应用的指南

资源摘要信息:"rivoltafilippo-next-main" 在探讨“rivoltafilippo-next-main”这一资源时,首先要从标题“rivoltafilippo-next”入手。这个标题可能是某一项目、代码库或应用的命名,结合描述中提到的Docker构建和运行命令,我们可以推断这是一个基于Docker的Node.js应用,特别是使用了Next.js框架的项目。Next.js是一个流行的React框架,用于服务器端渲染和静态网站生成。 描述部分提供了构建和运行基于Docker的Next.js应用的具体命令: 1. `docker build`命令用于创建一个新的Docker镜像。在构建镜像的过程中,开发者可以定义Dockerfile文件,该文件是一个文本文件,包含了创建Docker镜像所需的指令集。通过使用`-t`参数,用户可以为生成的镜像指定一个标签,这里的标签是`my-next-js-app`,意味着构建的镜像将被标记为`my-next-js-app`,方便后续的识别和引用。 2. `docker run`命令则用于运行一个Docker容器,即基于镜像启动一个实例。在这个命令中,`-p 3000:3000`参数指示Docker将容器内的3000端口映射到宿主机的3000端口,这样做通常是为了让宿主机能够访问容器内运行的应用。`my-next-js-app`是容器运行时使用的镜像名称,这个名称应该与构建时指定的标签一致。 最后,我们注意到资源包含了“TypeScript”这一标签,这表明项目可能使用了TypeScript语言。TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了静态类型定义的特性,能够帮助开发者更容易地维护和扩展代码,尤其是在大型项目中。 结合资源名称“rivoltafilippo-next-main”,我们可以推测这是项目的主目录或主仓库。通常情况下,开发者会将项目的源代码、配置文件、构建脚本等放在一个主要的目录中,这个目录通常命名为“main”或“src”等,以便于管理和维护。 综上所述,我们可以总结出以下几个重要的知识点: - Docker容器和镜像的概念以及它们之间的关系:Docker镜像是静态的只读模板,而Docker容器是从镜像实例化的动态运行环境。 - `docker build`命令的使用方法和作用:这个命令用于创建新的Docker镜像,通常需要一个Dockerfile来指定构建的指令和环境。 - `docker run`命令的使用方法和作用:该命令用于根据镜像启动一个或多个容器实例,并可指定端口映射等运行参数。 - Next.js框架的特点:Next.js是一个支持服务器端渲染和静态网站生成的React框架,适合构建现代的Web应用。 - TypeScript的作用和优势:TypeScript是JavaScript的一个超集,它提供了静态类型检查等特性,有助于提高代码质量和可维护性。 - 项目资源命名习惯:通常项目会有一个主目录,用来存放项目的源代码和核心配置文件,以便于项目的版本控制和团队协作。 以上内容基于给定的信息进行了深入的分析,为理解该项目的构建、运行方式以及技术栈提供了基础。在实际开发中,开发者应当参考更详细的文档和指南,以更高效地管理和部署基于Docker和TypeScript的Next.js项目。