void u8DataBuffer_pop(UINT8* p_u8_data, U8_DATA_BUFFER_S* p_s_buffer)//, BOOL b_dataProtect) { if(p_s_buffer->u8_count != 0) { *p_u8_data = p_s_buffer->au8_buffer[p_s_buffer->u8_head]; // if(b_dataProtect) // { // DISABLE_INTERRUPTS; // } p_s_buffer->u8_head = (UINT8)((p_s_buffer->u8_head + 1U) % U8DATA_BUFFER_SIZE); p_s_buffer->u8_count--; // if(b_dataProtect) // { // ENABLE_INTERRUPTS; // } } }
时间: 2024-04-27 12:21:55 浏览: 12
这段代码是用于从循环缓冲区中取出一个字节数据。函数使用了指向结构体的指针作为参数,其中结构体包含了循环缓冲区的头部、尾部、缓冲区大小和缓冲区内容(以字节数组的形式存储)。函数首先检查缓冲区是否为空,如果不为空则将缓冲区头部的数据取出,并更新缓冲区头部和计数器。如果需要保护数据,可以通过在取出数据时禁用中断来实现。
相关问题
void buffer_release(struct comp_buffer __sparse_cache *buffer)函数解析
这个函数的作用是释放一个使用了“__sparse_cache”结构体的压缩缓存区(comp_buffer)。下面是函数的代码解析:
```c
void buffer_release(struct comp_buffer __sparse_cache *buffer)
{
if (buffer->type == COMPRESSED_BUFFER &&
buffer->buffer != NULL) {
cache_put(buffer->cache, buffer->buffer);
buffer->buffer = NULL;
buffer->size = 0;
}
buffer->type = UNCOMPRESSED_BUFFER;
}
```
首先,函数会检查缓存区的类型是否为“COMPRESSED_BUFFER”,以及缓存区是否已经有数据被写入。如果这两个条件都满足,函数会调用“cache_put”函数将缓存区中的数据写入缓存池中,并将缓存区的指针和大小归零。最后,函数将缓存区的类型设置为“UNCOMPRESSED_BUFFER”。
总的来说,这个函数的作用就是释放压缩缓存区中的数据,并将缓存区重置为未压缩状态。
uint8_t* buffer
uint8_t* buffer 是一个指向 uint8_t 类型的指针。它可以用来引用一个一维数组或者一块内存空间,其中存储了 uint8_t 类型的数据。在第一个引用中,jbyte *buffer 是一个类似 uint8_t* 的指针,它通过调用 env->GetByteArrayElements(buffer_, NULL) 来获取一个指向 byte 数组的指针。在第二个引用中,通过调用 env->ReleaseByteArrayElements(buffer_, buffer, 0) 来释放之前获取的 byte 数组的指针。在第三个引用中,void Fun1(uint8_t *pBuffer) 是一个函数定义,它接受一个指向 uint8_t 类型的指针作为参数。在第四个引用中,QUEUE_DATA_TYPE* 是一个指向 QUEUE_DATA_TYPE 类型的指针,它可以用来引用一个队列缓冲区的数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>